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1 装饰螺纹线
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此种画法既适用于外螺纹,也适用于内螺纹。比如1.比如要M10的螺纹,那先做一个直径为10的圆柱,然后“插入--注释--装饰螺纹线”然后,选中相应标准,把参数填上就可以了。
/ g7 b1 H0 `/ g. @2 i7 U如果超出标准呢,比如你要做M70*3的外螺纹,长度为15个毫米。先做一个直径为70的轴,然后点击“装饰螺纹线”这个命令就会让你输入螺纹长度及螺纹底径,这时& w5 A0 B+ V$ y2 I t; x- Z: H
你输入长度为15,次要直径相当于螺纹小径,但可以用粗糙算法,70-3=67就可以了啊,这样外螺纹就做好了。内螺纹也可以如此做,只不过底孔应该是67,次要直径是70罢了。$ E, v8 Z) P6 K" C- ~, R
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2 异型孔向导
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3 扫描切除. k+ I0 u- o# m6 r
扫描切除的方法,其原理类似于螺纹的加工,.首先 按照插入-曲线-螺旋线 画一个螺旋线;其次按照插入-参考体-参考面 建立一个参考面,要求其按照垂直于螺纹线起点的方式建立;再次,在参考面上画出螺纹的牙形;最后,进行 切除-扫描特征,切除曲线选择参考面上的牙型;切除线选择螺旋线。注意不要将牙型图的尺寸画的比螺距还大!!!!
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- w; d/ ^$ t9 w$ ?6 J4 m4 切除螺纹 r" _6 M/ n3 V0 [1 W( X+ z
这是2016版的新增功能,您可使用轮廓草图在圆柱面上创建螺旋螺纹。 您可将自定义螺纹轮廓存储为库特征。您可使用螺纹工具定义螺纹起始位置,指定偏移,设置结束条件,指定类型、大小、直径、螺距和旋转角度,以及选择诸如右旋螺纹或左旋螺纹等选项。以外螺纹为例,首先,插入 > 特征 > 螺纹,在图形区域中,选择外圆柱面的顶边线;其次,在 PropertyManager 中的规格下:在类型中,选择公制外部切除。将大小设为 M6x1.0;再次,在螺纹位置下:单击偏移。单击反向,将偏移距离设为 1.00mm,在结束条件下,单击保持螺纹长度,螺纹轮廓的长度将由 10 毫米更新为 11 毫米。最后,点OK。; a: Q$ t, Z# P" ~* f7 C
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