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总算能具体说出自上而下设计的方法之一了。。。(不如说山寨的方法之一了)
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3 I7 l: S; U: f% f1)动画都有了,每个零件也都能看得很清楚了。那就大概大概地建一个看着像的模型。只关心各环节之间的大概比例就行,也就是目测的大概大概的比例。)
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2)建立头部的运动感轨迹。你想要什么样的轨迹,就什么样的轨迹。
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4 Q" {% N! ^! F3)把模型中头部的关键点粘到轨迹里,一边移动这个点,一边观察一连串连杆的上部最末端点的运动轨迹。
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' I3 |( ?! \9 T8 T4)测量和优化后,编写步进电机的程序。
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. Y2 G+ e4 c- t" `- C+ X6 |3 @这样不就,想让他怎么动就怎么动了吗?8 O" Q) g& q+ b9 p6 Z: B2 W5 W
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用程序中某一个固定的轨迹来造凸轮,就是动画里的东西了。
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笨鸟先飞嘛。其实很多笨鸟并不笨,笨点那就笨点呗。就怕不知道自己笨,还装聪明。) W7 N# t$ S7 k% y' Q1 y
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