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楼主: javewow
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这种螺纹应该怎么标注

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11#
发表于 2015-4-13 13:08:42 | 只看该作者
javewow 发表于 2015-4-8 12:18
( J% u0 O- ]* [5 c7 s' G如果能强压或者倒扣就不用来这里求救了,老外一定要求要螺纹做的。所以才能问大家

4 {7 b: b) A; X* [# I+ j中间加一个垫圈' }4 r+ z# |8 k
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12#
发表于 2015-4-13 15:40:36 | 只看该作者
这个东西好麻烦,以前做过类似的塑胶模具。模具中的螺纹抽芯做成可调的,每次打产品都要调好久好久,没一个模具工愿意碰那副模具。
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13#
发表于 2015-4-14 16:08:57 | 只看该作者
螺纹做好了,拧好了再标记加工槽
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14#
发表于 2015-4-14 21:11:43 | 只看该作者
学习
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15#
发表于 2015-4-18 15:23:07 | 只看该作者
/_cast_王珂 发表于 2015-4-14 16:08 7 ?$ P& S$ ?1 S. j/ r2 V( z
螺纹做好了,拧好了再标记加工槽

- M- [  O! }1 b' n, B) w9 Q$ b他那玩意是槽子肯定是先搞好了,再搞螺纹的!
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16#
发表于 2015-4-18 17:40:02 | 只看该作者
标一个螺纹起始角
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17#
发表于 2015-4-18 19:31:59 | 只看该作者
改图纸吧 这样做加工会费用增加不少
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18#
发表于 2015-4-18 21:10:33 | 只看该作者
最后加工槽
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19#
发表于 2015-4-24 18:51:28 | 只看该作者
标螺纹起始角,这个加工起来太没谱了吧~单纯从设计来说是个好方法,但是设计还得考虑加工工艺的呀!
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20#
发表于 2015-4-24 19:06:19 | 只看该作者
B件两端找从一个螺纹起始点开始加工螺纹,两端螺纹都加工相同的螺纹圈数,最好两端都是整圈数到螺纹根部,那么加工螺纹时,工件转动角度相同,工件转动到设定角度数就停止转动、退刀,通过控制工件的转动角度,即可以保证两端螺纹的相对角度;同理,A、C两个件从相对应的同一位置作为螺纹起始点,应该也可以控制到吧!不过这样应该要放在加工中心做了。一个理论想法,不知道是否可行,供参考~
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