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SW运动算例,帧数设置成100 为毛还跟幻灯片一样。。

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1#
发表于 2014-12-25 09:36:34 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
求各位大神帮助
) d* V; e9 x O" D) c0 O

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2#
发表于 2014-12-25 09:39:59 | 只看该作者
首先你选择的是动画,所以这里的帧数与动画有关,其次动画的效果只有录下来才能看到效果。
3#
楼主 | 发表于 2014-12-25 09:55:11 | 只看该作者
寂静天花板 发表于 2014-12-25 09:39 ' @) l; H: Y7 p+ n6 @8 Y( E
首先你选择的是动画,所以这里的帧数与动画有关,其次动画的效果只有录下来才能看到效果。
6 ]* t4 A+ p! U& A2 f
大侠 威武。。这下子学习了。。。
' U3 u6 b- S3 x$ V' x: F
4#
发表于 2014-12-25 10:00:12 | 只看该作者
点的是运行还是播放?
5#
发表于 2014-12-25 10:53:59 | 只看该作者
一般24帧/秒就很顺畅了,2L正解。。
6#
发表于 2014-12-25 11:10:40 | 只看该作者
2L正解,动画要设计动画的帧率,基本运动时基本运动的帧率,两个不同。输出视频之后才能看到最终渲染的效果,否则SW只按大概2帧5s的速度更新画面
7#
发表于 2014-12-25 12:46:13 | 只看该作者
电脑显卡也好像有关系。& R, Q# B3 g4 b$ [4 v
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