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( S: u1 d7 Q* e% C9 Z4 _; K3 t % U H5 }/ h) A9 x前两天看到一个弹簧开核器的帖子,觉得挺好玩的,就想试着去画看看(以前自学过一点Solidworks)。 ! p2 N& w2 q" r8 G/ [! @% i; p7 v打开软件发现无从下手,算了,慢慢百度吧。 + A8 E7 }8 J$ T; ~; O2 q8 N) j 4 y( E/ [6 ], R1 V整个画图过程大致分为三个小阶段,遗憾的是最终还是没有完成,一会6点就要去上班了,不过也算是学到了点东西,写下来与大家分享下,混个脸熟吧,中途会提到很多的困惑和不懂,希望大神路过留下脚印。 ; D/ R. Z+ m( _/ e! U( U 6 P8 E; T, P$ g" P1、先去搜了下怎么画弹簧6 P" ]" i# z! g# {1 Y" e# w
. N8 W0 `3 r( D1 p搜到的结果很多,大致浏览了下,大致的方法都是用扫描,主要问题就在扫描路径上,怎么做出扫描路径。最简单的方法就是直接用螺旋线来做(我最后也是这么做的),还有一种办法是先扫描出一个实体,然后用它的轮廓线当扫描路径,再将实体隐藏,由于我不喜欢隐藏东西,总感觉多个没用的实体在那不舒服,所以我就用第一种方法画了个弹簧,见第一张图。 ! [2 R" [ q% K! M: x5 K9 N9 N2 I% v 9 c" M( f: j: ~5 J2、怎么做弹簧运动的动画 3 @; k3 p* t- C" M, P/ J+ b( Z试了半天用螺旋线做的弹簧动不了,不知道是我方法不对,还是这个方法就不行。/ y5 Z: v8 ?& ~6 K5 u 换个方法试试吧) L$ Z' S+ b' O, d' A! k 还是用扫描的方法,通过沿路径扭转来实现弹簧。这个方法可以先不确定弹簧的长度,以便伸缩,做出来的效果是第二张图。; s' ~+ y# @- E! B. C* m8 f O7 N
3 l$ _0 s& L! k# O4 R% f8 u3、弹簧开核器的画法 ! L C5 f5 x1 A, f! T# L5 b" X弹簧开核器的弹簧属于异形弹簧,由于时间有限(其实也花了不少时间了,主要是还要上班),只能先学一点了,画出来的效果是第三张图。 2 P1 h$ V4 u* y. d% h W; b5 F! T4 l; ] 4 @, ^$ T3 n* j# ]! x8 Q% S和真正的开核器还有很大的差距,有大神知道怎么画的以及怎么仿真的,请赐教,等下班回来再继续学习。遇到的问题简单汇总一下吧:i, r" s* U; a6 T6 O2 T0 u2 R' q 1、弹簧的运动仿真上下都有个实体块,如何不要那个实体块,光有弹簧?, \% @* N# k3 K; J 2、异型弹簧的画法有哪几种?0 N5 c4 C; R, H! { 还有两个不搭边的问题: - \; i- Y" U# C/ u' Z1、发帖图片怎么都到最后了; . v7 m# V! ~( ~; S) z2 G$ V* ~/ N) r% Q0 R2 ?9 h 2、谁有侯老师10天学CAD的视频,最近在学,找到的视频都是重复的,谢谢!: g9 D0 p/ E n; N9 F+ x7 A
" t0 w* H+ @& p( P/ U4 Q 8 D& B5 W) x* J Q" x; a d6 b T# g- K# g1 Z A$ s9 f! s9 P- _( l7 S1 w9 h( g/ ^5 H4 L2 a9 a, N0 ]
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