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840D计算轮廓和计算段终点区别

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1#
发表于 2014-11-13 20:04:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,从一段程序中间开始加工时,选择程序段搜索后,有个计算轮廓、计算段终点,两个选择有什么区别,问了厂里的人们,大家都不知道。。。。求大神讲解,不知道是不是和机床有关系,现有加工中心有HELLER、也有HECKERT。& F, R, X  a6 B$ `) ~% b
4 O" c5 {  [& e2 h7 D9 {  K* s. j- T  T  I
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2#
发表于 2014-11-14 08:34:03 | 只看该作者
我有点忘了,我一般用计算轮廓,这个好像和宏程序能关联,比如你用return  AA  L100  (好像是这样)在AAC处开始循环100次,- D, ?0 @& q' A/ ^$ ^' S  ~
计算轮廓能记忆你循环多少次,终点好像不能,你实验实验就知道了
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3#
 楼主| 发表于 2014-11-16 13:29:04 | 只看该作者
wangqing1 发表于 2014-11-14 08:34 8 m5 H4 p/ g/ q! Z# X  i+ f, S
我有点忘了,我一般用计算轮廓,这个好像和宏程序能关联,比如你用return  AA  L100  (好像是这样)在AAC处 ...
6 s7 J1 K7 @- B
分别在海勒和海克特的加工中心上用了下,不管用哪个计算,海勒的床子上第三把刀开始加工就是不喷切削液,当然海勒的床子上孔加工使用的CYCLE循环,海克特的床子上使用正常,搞不懂+ Z( K1 D/ P1 f  H5 d, m& ^1 w9 z3 y- R

点评

床子如妻子,慢慢找脾气  发表于 2014-11-17 20:07
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4#
发表于 2014-12-2 11:52:43 | 只看该作者
搜段加工需要考虑很多情况,如果程序终断后没有移动主轴建议用计算段终点,否则用计算轮廓。计算轮廓搜索当前段,实际是从上一段开始执行加工,能延续前面所有指令及坐标信息。我习惯用计算轮廓搜段加工。搜段加工对于很多加工者来说是很危险的,要充分考虑零件加工部位、程序摆角情况、搜段的段号等问题。希望对你有帮助。
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5#
 楼主| 发表于 2015-2-28 20:29:41 | 只看该作者
wq96151 发表于 2014-12-2 11:52
9 ^/ O+ a, g! o) D$ ]  }# w搜段加工需要考虑很多情况,如果程序终断后没有移动主轴建议用计算段终点,否则用计算轮廓。计算轮廓搜索当 ...

& ?1 p  U4 u; M$ |8 g) F不好意思,好久不上,十分感谢啦,以后的工作中肯定会注意的,有次就是因为两个弄混了,造成废品
4 b" V! u. e- B) L  K
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