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2 P2 y4 x; b. u0 u) B: u$ e; o4 @2. 新建零件,点“拉伸”——“草绘”,点任意平面,草绘一个正六边形,对边16mm。确定。8 S- i$ l& M) R* c9 x$ ~- J* I
: l0 s1 D) R* F8 D( Q3. 拉伸为实体,厚度设为6mm。确定。得到一个六棱柱。) J* I) q# K& v/ |9 B
- x8 ^! g( L: ^7 P4. 同样的方法,在六棱柱的一个端面上拉伸一个直径为10mm,长为50mm的圆柱。确定。. m2 z B0 A6 I4 F3 K
3 @, Q8 c7 A) J0 v7 e. E
: W7 E' K @! L9 Z2 [4 t5. 点“插入”——“曲线”——“螺旋线”。
0 M6 K& @- x" W
, y+ @8 T- ^6 F" W6. 选中圆柱的端面,草绘一个直径为10mm的圆,确定。设置螺旋线的螺距为1.5mm,圈数为20,方向向上。3 c4 z- Y! y6 k# U; T+ `! L) Q
2 E5 R) {% D/ ` z$ k5 Z4 L7. 在过圆柱中心轴的任意平面上(如果没有可以自己创建)草绘如图所示的三角形(此为螺纹接口)。9 y% O2 Y* p* ]* z# H' q( S
* x( W0 O Q: ?% o& ?% M- y/ s5 Z9 P8. 点“切除-扫描”,选小三角型为轮廓,螺旋线为路径,确定。
7 I D4 W; z% R6 [7 V7 C
5 k; v0 z( [9 ]& y7 l9. 得到实体螺纹。
, c8 L6 i& P* S2 D$ E" A: \2 W! X " @% X' ?/ ]$ c3 U1 e
10. 点“旋转-切除”,点过圆柱中心轴的任意平面(如果没有可以自己创建),然后草绘中心线以及如图所示的轮廓线。确定。
7 s7 t, N F& ]4 Y7 L; c5 V1 e
* h5 x% F9 w7 n# q11. 得到螺栓模型。
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2 U; Y. V; M# H$ G L! Z1 C12. 效果图
) T6 ~7 Z6 ]3 M+ }; e$ p, H! E7 P 步骤阅读
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7 K7 F; ]! I F( Q9 Q# e |
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