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求高手指点,UG里的自顶向下装配

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1#
发表于 2014-10-19 19:29:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 吴腾 于 2014-10-19 19:42 编辑 . H5 L( h0 _: g' T- x

; g1 ]/ X, J+ o  G, z1 k( w2 m给出一个汽车驾驶室部件,要设计出焊装夹具,我只会用二维(Autcad设计),怎样用UG三维建模呢!(三维里的自顶向下装配!)6 @) ^6 F+ l% D/ S* d6 v) J3 o6 j
下图是我用UG画的,不过这个夹具已经先制作出来了,然后逐个零件画好,然后自下至顶装配的。
0 T4 \2 o6 t% `- x! F三维自顶向下设计夹具?请高手指点3 K7 E5 {( l/ x+ Z7 z, Q

$ F3 t9 j1 e3 U+ I, y8 E1 |) V- Q
4 |+ A$ u: A* c/ x6 K& S
( A. t* R/ N/ \2 X6 g6 i5 [补充内容 (2014-10-19 21:25):
- w% j" u8 S; A1 s# Q0 P, Q请教的是:给出一个汽车驾驶室件,如果根据这个工件用UG设计出夹具。

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2#
发表于 2014-10-19 19:35:49 | 只看该作者
文字游戏来的太累早就戒了,发个文档你自己看吧
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3#
 楼主| 发表于 2014-10-19 21:27:43 | 只看该作者
冷月梧桐 发表于 2014-10-19 19:35
* b7 Q' ~/ K$ U" m- L, X! e文字游戏来的太累早就戒了,发个文档你自己看吧
2 l7 x9 |7 G" V0 k2 T. k, d0 e
不好意思,我问的不是UG里简单的装配,这个装配我基本会了! y8 R) v! f' q; d$ I
我想知道的是如何根据一个零件设计出一副夹具,这种设计的基本步骤是什么!- S" Y) j" e/ f0 |8 ~5 t6 L

点评

夹具的设计在于自由度的限制和装夹。夹具也分好几种,用途不一样,设计也有出入。主要是不然零件“乱”&“动”  发表于 2014-10-19 22:02
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4#
发表于 2014-10-19 22:09:49 | 只看该作者
围观学习
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