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求高手指点,UG里的自顶向下装配

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1#
发表于 2014-10-19 19:29:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 吴腾 于 2014-10-19 19:42 编辑
1 e8 P7 q3 A0 [7 {- z
: W3 o# d; ~3 i# M8 ^/ R& d9 Y给出一个汽车驾驶室部件,要设计出焊装夹具,我只会用二维(Autcad设计),怎样用UG三维建模呢!(三维里的自顶向下装配!), ^& V4 I5 u$ O# g' K9 N% x) B
下图是我用UG画的,不过这个夹具已经先制作出来了,然后逐个零件画好,然后自下至顶装配的。
: I* {& O* q8 K" \& n* a三维自顶向下设计夹具?请高手指点
9 S" Z5 {0 F) U# U1 ~' c+ c; F
  h, U! j% G& q2 R2 L& Q, \7 u# }& ~  v6 ~2 j- h# [
5 l& E, u( p3 _7 L; l5 y3 y$ k
补充内容 (2014-10-19 21:25):5 T3 H0 X4 x2 i$ }- e
请教的是:给出一个汽车驾驶室件,如果根据这个工件用UG设计出夹具。

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2#
发表于 2014-10-19 19:35:49 | 只看该作者
文字游戏来的太累早就戒了,发个文档你自己看吧
! R" |  h0 K. b- a

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3#
 楼主| 发表于 2014-10-19 21:27:43 | 只看该作者
冷月梧桐 发表于 2014-10-19 19:35
: }: `! |' _4 C+ q; l* x8 q9 _文字游戏来的太累早就戒了,发个文档你自己看吧
* d6 M1 _5 i4 W) l+ E
不好意思,我问的不是UG里简单的装配,这个装配我基本会了
# g! m1 F5 i. {* V我想知道的是如何根据一个零件设计出一副夹具,这种设计的基本步骤是什么!
) v5 Y, X, q8 \  d+ M3 ^

点评

夹具的设计在于自由度的限制和装夹。夹具也分好几种,用途不一样,设计也有出入。主要是不然零件“乱”&“动”  发表于 2014-10-19 22:02
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4#
发表于 2014-10-19 22:09:49 | 只看该作者
围观学习
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