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楼主: 阳光MAN
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复合型凸轮运动曲线清晰板,998大侠出来讨论学习一下

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11#
楼主 | 发表于 2014-10-10 11:27:54 | 只看该作者
hoot6335 发表于 2014-10-10 10:48
另外,问下LZ,圆柱摆动凸轮,你的加工设备是什么?LZ能画个加工的运动原理图吗?

我是用卧式加工中心4轴加工的,加工原理是x,y,和A轴3轴联动的,z轴不动,固定下刀就可以了,
12#
发表于 2014-10-10 12:37:26 | 只看该作者
谢谢LZ的无私分享!
13#
发表于 2014-10-10 12:40:40 | 只看该作者
本帖最后由 hoot6335 于 2014-10-10 12:43 编辑
阳光MAN 发表于 2014-10-10 11:27
我是用卧式加工中心4轴加工的,加工原理是x,y,和A轴3轴联动的,z轴不动,固定下刀就可以了,


是这样么?你的“圆柱移动凸轮”与“圆柱摆动凸轮”是一样加工的?俺一直困惑“圆柱摆动凸轮”的加工方式。
因为对“圆柱摆动凸轮”采用“展开法”计算的话,只近似计算。这与“圆柱移动凸轮”是不一样的。
14#
发表于 2014-10-10 12:58:13 | 只看该作者
2266998 发表于 2014-10-10 10:03
你学习凸轮这些东西,

1,先学习理论,懂各种计算,为什么人家那样计算,比如有些场合为什么速度不能过高 ...

大侠,能否说说用打表手工做出高精度的曲线(设计理论曲线)和曲面。我只知道研磨平面面用量具校正,三块板研磨平行面。。。。曲面就。。。。。。
望大侠指点指点
15#
发表于 2014-10-10 13:27:22 | 只看该作者
2266998 发表于 2014-10-10 10:03
你学习凸轮这些东西,

1,先学习理论,懂各种计算,为什么人家那样计算,比如有些场合为什么速度不能过高 ...

大神的这个回复给俺的感觉就像是有人问俺练肌肉改怎么练?俺回答:
1、要学习锻炼方法,多锻炼,控制饮食,做好自身保护工作;
2、多看看别人是怎么练的,搞清楚别人为什么这样练,看看别人练出来是什么样的;
3、练到一定情况之后,了解自身情况,扬长避短,比如腹肌,如果本身长斜了,只为好看可以不必计较了;
4、当你练的块头上来了之后,你要看看怎么修形了。比如胸肌上中下三块比例怎么样,线条怎么样;
5、练肌肉是个长期的事情,练出来了之后还要注意保持,亚洲人种跟欧美人种在体质、饮食习惯上还是有差别的,而且人家很早之前就开始练,并且很注意这方面的保持工作,所以他们一般在健美比赛中能保持很好的成绩。
大神的回复对于俺这种只知道凸轮是干嘛的人还是很有指导意义的。但是俺个人认为对于已经具备一定这方面知识的人就有点太宽泛了帮助不大。
俺觉得楼主可以就某个某种凸轮展开讨论,比如你搞的一个凸轮出现了神马问题,不知道怎么解决?或者看到别人做的一个凸轮是这个样子的,你觉得可以换另一个样子,展开一种讨论,这样俺这些菜鸟就可以学习更多的东西啦~
16#
发表于 2014-10-10 13:34:07 | 只看该作者
hoot6335 发表于 2014-10-10 10:48
另外,问下LZ,圆柱摆动凸轮,你的加工设备是什么?LZ能画个加工的运动原理图吗?

楼有点歪。。。俺认为数控设备能够使大批量生产产品的精度更稳定而且数控可以在保证精度稳定的前提下,大大提高效率。,但如果单个很高精度的东西手工数控就无所谓了。。。6335大侠想表达的意思是前者,998大侠想表达的是后者?
17#
发表于 2014-10-10 15:27:49 | 只看该作者
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18#
发表于 2014-10-10 16:11:25 | 只看该作者
hoot6335 发表于 2014-10-10 10:48
另外,问下LZ,圆柱摆动凸轮,你的加工设备是什么?LZ能画个加工的运动原理图吗?

圆柱摆动凸轮,1、可以用4轴加工中心X\Y\A3轴联动加Z轴固定加工,其走刀方式又可以分为成型和单边插补2种;2、也可以用摆动头A\B的2轴联动成型刀加工,或再若干轴插补单边加工,这又有出几个不同的加工形式。
你纠结998大侠说的凸轮手动加工与数控加工的精度问题,我理解998大侠所说的手工是借助检测手段及辅助设备工装的手工加工(手艺水平又有很大的差别了),其已经是系统精度上的精度,你所说的数控加工精度似乎仅仅是加工层面的精度,而最后用户要的是系统精度。比如国内好多厂家做凸轮分割器,凸轮在数控设备加工好后,还得在安装时手工修正一下凸轮。
19#
楼主 | 发表于 2014-10-10 16:27:32 | 只看该作者
hoot6335 发表于 2014-10-10 12:40
是这样么?你的“圆柱移动凸轮”与“圆柱摆动凸轮”是一样加工的?俺一直困惑“圆柱摆动凸轮”的加工方 ...

至于编程的话有两种一种是用5轴自动编程请看图片,只要把凸轮的三维曲面设计出来就可以精确数控加工了,

这个是我已经设计好的三维精确模型曲面,



用四轴加工就需要计算数控的刀具轨迹了,
20#
发表于 2014-10-10 16:58:53 | 只看该作者
阳光MAN 发表于 2014-10-10 16:27
至于编程的话有两种一种是用5轴自动编程请看图片,只要把凸轮的三维曲面设计出来就可以精确数控加工了,
...

俺是落伍了!哈哈,对于数控编程这块俺是无知的。在俺的理解中凸轮加工都是先出坐标数据,然后根据坐标点来加工的。(因为,俺搞凸轮不用三维,所以就没法后处理,直接出程序加工了)基于括弧内的原因,俺计算的圆柱凸轮数据是一系列空间坐标点(x,y,z)。而拿这些点去加工的话,俺就比较费解机床能否识别(x,y,z)这种数据。
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