楼主:
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骗谁,都千万别骗自己,哈哈, |
点评
俺玩凸轮,玩到最后,实际上就是对曲线动力特性的总结。同样的工况条件下,我选的特性曲线就要比别人的好。甚至别人跟本不知道是什么曲线。至于说“修正”的话,是“修正”什么呢?俺也没明白。
打错了,何为“曲线过渡”?俺玩凸轮,讲究曲线拼接。表面看是一条曲线,实际上由几种不同特性的曲线拼接而成的。这样的曲线可以根据自己的需求,自己创造。而凸轮的“数据”,也只是表象。只要掌握了模型就能自己算
凸轮的精髓在曲线特性,即数学模型。何为“过渡曲线”?
早期理论设计,使用中总结,再修正计算,最后把数据给藏起来了,就是那个‘曲线过渡’你不知道在哪里,其实你自己摸索15年,你也精通,只是鬼子懂‘中国国情’,于是就捏着那个技术赚你120年的钱,总在赚钱,哈哈
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点评
哈哈,大虾,自动档是凯斯发明的,发明于30年代,米国没有几个会开手动档的,假如你会,周围竖起大拇指,尊为‘高人’,我在米国也不会开手挡,脚下三个踏板,米国孩子都知道,日系车也是三个板,
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