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直齿锥齿轮、斜齿锥齿轮、圆弧线锥齿轮的画法,专开一贴,有源文件

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1#
发表于 2014-8-2 19:16:36 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 水水5 于 2014-8-2 19:24 编辑
% g. n- E( d. k( Q8 @/ D
$ `7 _5 Y! p. G% w' |% f- F4 m最近跟齿轮杠上了,小弟才疏学浅,虽然画出了外形,但是对“当量”的各种参数的理解还有许多的疑问,大家共同进步吧。- y* {, L. ^0 Y4 {
造型的步骤很简单:
+ [% I" }) G$ g' S. h$ a1、先画出一个椎体(后期通过放样切除齿与齿之间的部分,产生锥齿轮),在定义截面的时候,顺便定义当量截面的一些参数。$ V4 O, K' A$ d, E
2、做出当量截面,画放样切除需要的一个截面。我这里做的当量截面是与分度锥与右视基准面的交线垂直。截面上按照算好的各种参数像绘制圆柱直齿轮一样绘制截面。(这个的画法可以参照我之前的帖子)先用方程式驱动的样条曲线画出一段渐开线,然后把渐开线平移到需要的地方,对称,然后按齿间距或者齿厚要求定义好位置,画出切除轮廓。这里注意要画出齿根圆角。3 `2 |6 B& t- a
我这里的理解是,锥齿轮就相当于把一个圆柱直齿轮的一个端面缩小。机械原理讲,当量参数是锥齿轮沿节锥转开成一个扇形齿轮然后补齐成圆齿轮,当量齿数不一定是整数,所以我觉得这个不能用于造型,一直没有理解。9 e* V0 \! ~! u3 b) l9 L5 A
3、画扫描切除的另一个截面。就是锥齿轮假想椎体的那个顶点。做一个与当量截面平行的参考平面,且过顶点。然后草图绘制一个点,与原点重合。- V' ]4 C/ w* @& o; J2 Z0 n
4、扫描切除,阵列,再切除轮毂和键槽。
6 i* Z+ c4 y1 D8 k
% l" x3 o J4 v7 h斜齿与圆弧齿可以通过改变放样切除的路径来实现。这个路径对齿廓形状影响很大,个人认为,无论是直齿、斜齿、弧线齿,当量截面到顶点的直线距离应该相同,我是按这个做的。或者是路径距离相同?0 ~) y) j# s1 x9 v+ e. q$ C/ t, ^
对于等顶隙收缩齿和双重收缩齿,他们的齿形收缩轮廓应该是一条线而不是一个点,应该再建立放样路径,或者绘制另一当量截面,进而扫描切除。

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  • ·基础|主题: 801, 订阅: 87
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楼主 | 发表于 2014-8-2 19:18:21 | 只看该作者

+ P7 n, X+ F( q0 `( o1 V% ^4 S) ~& m; A# e% B

4 `4 |" A$ m* d

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3#
楼主 | 发表于 2014-8-2 19:21:00 | 只看该作者
本帖最后由 水水5 于 2014-8-2 19:36 编辑
$ |( n$ J# ?! H- O; [* \6 g
, ~! j. y: k( m. p版本 solidworks 2012 SP5.0
# J( M1 o2 V" G9 `/ |' q% d( Y请各位大侠一定过目并批示!
' {5 b0 H" }; M% E@害怕伏枥@zerowing@一毛@寂静天花板@2266998( a% M8 P( G5 A) o* L

/ k8 }" M0 B" e5 `( N* |9 Q$ G+ {4 Y2 P& F% ^
& Y# J2 Z) B3 {3 G9 c+ U
& g% G8 r* r8 H( W
网盘文件地址 http://pan.baidu.com/s/1hq9VilQ
# W0 N3 z2 I$ M: K7 ?0 X3 ^0 x F2 U

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4#
发表于 2014-8-2 21:24:29 | 只看该作者
本帖最后由 海鹏.G 于 2014-8-2 21:37 编辑
8 |- F! w8 ~. P7 \( W
" }7 W" N! H1 ~" S* a3 O坛子里,"目成"大侠对齿轮研究应该是最深了.
?* P3 I8 }/ e q1 [三维里画齿轮模型,还是要从产形工艺出发。要不然没啥意义,模型即不能模拟加工,又不能用作分析,也无助于研究其数学模型,对新工艺研究和创新传动没作用。
! b0 h2 k3 { d0 ?# | u
7 M5 V8 k# {' k锥齿轮的齿廓曲面要比直齿轮复杂,《机械原理》讲的不对。0 }7 j( g$ l# f+ }3 X
锥齿轮的理论齿廓是由一族相似球面渐开线组成,曲面方程要比直齿轮复杂。推导也麻烦。! e" v3 Q- | k( F2 b- F( U
目前为止,网上公开的模型,99.99999%都不完全正确。
k* {4 [9 d- U3 n' a! ]
+ }- i5 r7 n& b- f& s) M5 g+ c. a c, L- N y5 @ G

点评

牛掰啊,不错,顶 发表于 2015-1-8 13:40
大侠说的是,大侠研究的也够深,膜拜。产形我没经历过,权当抛砖引玉 发表于 2014-8-3 01:17
产形工艺,完全就是数学,矩阵 发表于 2014-8-2 21:25
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发表于 2014-8-3 06:58:31 | 只看该作者
又涨姿势了
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发表于 2014-8-3 08:56:21 | 只看该作者
本帖最后由 害怕伏枥 于 2014-8-3 09:05 编辑
5 y: p& v2 g( b! d2 ~5 ?) B5 }9 G
谢谢水水@我参加讨论。
1 x5 e8 f; v, r* V7 v4 Y前些年用的SW版本破解怕是不太好,Toolbox没法用,又没有用Gear trax这样的插件,遇到直齿轮或直齿锥齿轮时,也曾老老实实用实体造型。不过后来能用Toolbox,就偷懒再也没做过了。{+ O! u+ u# w8 ^7 R
实体造型的方法和你的一样,不过齿形是先在CAD里用作图法得到齿廓的8点坐标,然后再在SW里画出样条曲线的。- a ~+ a. I. s; ?
找到一个以前做的直齿锥齿轮,贴出交流。, T# F' K7 C" o, A. r8 e' ?" V6 @
不过只有直齿的锥齿轮做过造型,其它类型的锥齿轮没有敢尝试过。
, F6 q3 H& g) R( m A, t! c6 b, n
4 k1 F) [# `8 _ \$ D: q: A1 f- K2 u% [' J8 y

: J$ O, k. Y0 O; Z" f1 r; [2 C* {( Y2 a: h

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点评

两侧面是一样的,齿顶和齿槽的尺寸刀具和齿条有差别。 发表于 2015-2-3 16:45
老师,那个贴子里用滚刀轨迹模拟齿轮的,滚刀的尺寸是不是就是直齿条的齿廓? 发表于 2015-2-3 15:59
大侠的这个源文件我一直珍藏,当时在我的另一个帖子里回复过。当时提到截面到一点无法放样,今天偶尔发现成功,所以就又画了一下。截面草图的尺寸能否请大侠讲一下?这个我不会 发表于 2014-8-3 10:45
7#
发表于 2014-8-3 09:37:14 | 只看该作者
这个在ug nx8.0以上版本都自带齿轮插件,直接输如重要参数就可以自动生成。0 [& ?. d" g& W+ D& C
相较于画形状——画渐开线——拉伸——减除方便许多。渐开线也不是随便画的,参数又是一大堆。& ~6 |2 b. ?1 J2 ]2 R- ~/ k
我这上不了图,不能清楚表述其方便的地方,见谅

点评

各种软件都有齿轮生成插件,会用来生成工件当然是本事。不过这个本事只是知其然,不一定知其所以然。水水楼主现在做的事就是想知其所以然。在这个帖子里,上用软件自动生成的图没有意义。 发表于 2014-8-3 10:06
SW专业版本里也有自带插件,也能自动生成。没有插件时学习建模技巧还是不错的。 发表于 2014-8-3 09:43
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发表于 2014-8-3 09:43:15 | 只看该作者
大神 学习了
9#
发表于 2014-8-3 09:51:37 | 只看该作者
6 r; o$ V) h! S1 v3 t7 p9 k0 W
锥齿轮基本有以上4种类型。
5 H% P' u$ Q# | n第二种还分格里森制和格里森DUPLEX制。
: p" J* f/ ^6 v6 b W: K( L* d第三种还分克林伯格和奥利康制。
& N( S+ u& t0 {, p& o$ E洋洋洒洒,博大精深,恐怕到目前中国人还没有搞清楚。
+ F7 P; b3 f y% r4 K' r1 r6 b& e
! y8 j8 N- x6 k% k; x9 H顺便问一下,老鹰凭啥老删我的帖子?嫌深度不够?好像我在本必威APP精装版下载终结了几个在齿轮方面的讨论。你懂个啥?% v3 R5 u B( ]2 s+ O- F* g. b

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手工画法 发表于 2014-8-4 11:54
帖子怎么不完整呀,看不懂 发表于 2014-8-4 10:13
呵呵,又动粗了! 发表于 2014-8-3 16:19
不想在这混可以滚,搞没搞清楚自己在这算个什么 发表于 2014-8-3 16:15
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发表于 2014-8-3 09:58:05 | 只看该作者
本帖最后由 东海fyh126 于 2014-8-3 10:22 编辑% v) d* N, [: e5 D

- N+ ^8 B* c+ s% n- J3 v5 o& H弧齿锥齿轮和螺旋齿锥齿轮有什么区别,,,,机械手册没怎么讲啊?!
/ o5 V% ^4 p: J; v
) F8 o7 j: ]! j1 c弧齿不是指齿型,是指齿接触线方向为弧线,功能类似于人字齿轮,噪音要低得多,是不是加工不出来,小白求教

点评

(弧齿锥齿轮和螺旋齿锥齿轮有什么区别)----个人理解时个体与整体的关系 发表于 2014-8-3 11:59
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