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直齿锥齿轮、斜齿锥齿轮、圆弧线锥齿轮的画法,专开一贴,有源文件

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1#
发表于 2014-8-2 19:16:36 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 水水5 于 2014-8-2 19:24 编辑
9 ?5 E! J) Q! k2 z! R) Z: ~. h* j4 C( `
最近跟齿轮杠上了,小弟才疏学浅,虽然画出了外形,但是对“当量”的各种参数的理解还有许多的疑问,大家共同进步吧。
& h7 a* P, C: k7 ^' U% T- u4 v6 z8 G造型的步骤很简单:& R* o; _& t! e. C: W
1、先画出一个椎体(后期通过放样切除齿与齿之间的部分,产生锥齿轮),在定义截面的时候,顺便定义当量截面的一些参数。
) J3 p1 X9 ^$ _ v2、做出当量截面,画放样切除需要的一个截面。我这里做的当量截面是与分度锥与右视基准面的交线垂直。截面上按照算好的各种参数像绘制圆柱直齿轮一样绘制截面。(这个的画法可以参照我之前的帖子)先用方程式驱动的样条曲线画出一段渐开线,然后把渐开线平移到需要的地方,对称,然后按齿间距或者齿厚要求定义好位置,画出切除轮廓。这里注意要画出齿根圆角。
0 w6 n" K( E4 k7 P' [* s" ~! m- k我这里的理解是,锥齿轮就相当于把一个圆柱直齿轮的一个端面缩小。机械原理讲,当量参数是锥齿轮沿节锥转开成一个扇形齿轮然后补齐成圆齿轮,当量齿数不一定是整数,所以我觉得这个不能用于造型,一直没有理解。9 r" H5 S" Y6 G) [1 `
3、画扫描切除的另一个截面。就是锥齿轮假想椎体的那个顶点。做一个与当量截面平行的参考平面,且过顶点。然后草图绘制一个点,与原点重合。1 [: R$ n; V3 z
4、扫描切除,阵列,再切除轮毂和键槽。+ g9 W7 M+ p: _8 e
) L. V2 _; Q; D2 {# [9 M
斜齿与圆弧齿可以通过改变放样切除的路径来实现。这个路径对齿廓形状影响很大,个人认为,无论是直齿、斜齿、弧线齿,当量截面到顶点的直线距离应该相同,我是按这个做的。或者是路径距离相同?: b# a4 z5 ^! x2 k( s9 _
对于等顶隙收缩齿和双重收缩齿,他们的齿形收缩轮廓应该是一条线而不是一个点,应该再建立放样路径,或者绘制另一当量截面,进而扫描切除。

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  • ·基础|主题: 801, 订阅: 87
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楼主 | 发表于 2014-8-2 19:18:21 | 只看该作者

`: A, u! C: ]0 ?, p" U/ X( {- D, x. h/ c$ i9 o

# q( E! @7 K R& h. e/ _% s

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楼主 | 发表于 2014-8-2 19:21:00 | 只看该作者
本帖最后由 水水5 于 2014-8-2 19:36 编辑
$ q* X( U5 s2 A+ T1 o
6 i: Z N; {5 c% D9 _- _5 ~9 L版本 solidworks 2012 SP5.0
& w3 m7 O8 W( ]( z" j) C* n$ [) I) a请各位大侠一定过目并批示!
3 C2 r1 R3 _( X9 k/ b@害怕伏枥@zerowing@一毛@寂静天花板@2266998
Y0 ?5 C2 g$ q# @+ y/ S$ w
1 b2 K! [& x- T1 n+ A
2 E+ n- k/ m5 A1 N
) M/ Z v( m8 |$ L' R
/ Y& Y5 a3 U2 W5 F! F0 W" k网盘文件地址 http://pan.baidu.com/s/1hq9VilQ
/ J& @ `8 _+ g$ [ r. h7 T
' I# b" y; @" s! u- W# M# z

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发表于 2014-8-2 21:24:29 | 只看该作者
本帖最后由 海鹏.G 于 2014-8-2 21:37 编辑
* z! r; r4 C% P% ^# d- C- V5 D$ V
/ {7 f+ M L2 R坛子里,"目成"大侠对齿轮研究应该是最深了.+ Q6 }( D( d) \4 l" q, n
三维里画齿轮模型,还是要从产形工艺出发。要不然没啥意义,模型即不能模拟加工,又不能用作分析,也无助于研究其数学模型,对新工艺研究和创新传动没作用。- Z: a8 c5 s6 A( t0 ?

. L8 o# F* H+ c3 C锥齿轮的齿廓曲面要比直齿轮复杂,《机械原理》讲的不对。
% c/ F& S0 A D6 e) B锥齿轮的理论齿廓是由一族相似球面渐开线组成,曲面方程要比直齿轮复杂。推导也麻烦。
6 P) u0 B- T" G# \( l4 }目前为止,网上公开的模型,99.99999%都不完全正确。& t4 C+ j5 ^9 M9 G# D2 N Y% Z

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点评

牛掰啊,不错,顶 发表于 2015-1-8 13:40
大侠说的是,大侠研究的也够深,膜拜。产形我没经历过,权当抛砖引玉 发表于 2014-8-3 01:17
产形工艺,完全就是数学,矩阵 发表于 2014-8-2 21:25
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发表于 2014-8-3 06:58:31 | 只看该作者
又涨姿势了
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发表于 2014-8-3 08:56:21 | 只看该作者
本帖最后由 害怕伏枥 于 2014-8-3 09:05 编辑
& R9 H7 J- Q( e- d4 q8 E, m: e& ^/ a1 b3 t
谢谢水水@我参加讨论。, F% G) ~8 v4 z& V/ ^( |$ q |
前些年用的SW版本破解怕是不太好,Toolbox没法用,又没有用Gear trax这样的插件,遇到直齿轮或直齿锥齿轮时,也曾老老实实用实体造型。不过后来能用Toolbox,就偷懒再也没做过了。3 l' j. P/ s, ]
实体造型的方法和你的一样,不过齿形是先在CAD里用作图法得到齿廓的8点坐标,然后再在SW里画出样条曲线的。
6 N4 D) q8 i( m9 y找到一个以前做的直齿锥齿轮,贴出交流。
( P( ~* e c4 c* D% V7 p6 O4 t不过只有直齿的锥齿轮做过造型,其它类型的锥齿轮没有敢尝试过。
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9 D1 L; O1 }1 Z% w9 }2 t0 R' ?5 C3 X+ P# W2 s3 k; ], g- S; u' i I5 _5 @ R8 H

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点评

两侧面是一样的,齿顶和齿槽的尺寸刀具和齿条有差别。 发表于 2015-2-3 16:45
老师,那个贴子里用滚刀轨迹模拟齿轮的,滚刀的尺寸是不是就是直齿条的齿廓? 发表于 2015-2-3 15:59
大侠的这个源文件我一直珍藏,当时在我的另一个帖子里回复过。当时提到截面到一点无法放样,今天偶尔发现成功,所以就又画了一下。截面草图的尺寸能否请大侠讲一下?这个我不会 发表于 2014-8-3 10:45
7#
发表于 2014-8-3 09:37:14 | 只看该作者
这个在ug nx8.0以上版本都自带齿轮插件,直接输如重要参数就可以自动生成。5 t* q' A. X9 c9 ~( c
相较于画形状——画渐开线——拉伸——减除方便许多。渐开线也不是随便画的,参数又是一大堆。
6 n ]% ~- B9 p5 q我这上不了图,不能清楚表述其方便的地方,见谅

点评

各种软件都有齿轮生成插件,会用来生成工件当然是本事。不过这个本事只是知其然,不一定知其所以然。水水楼主现在做的事就是想知其所以然。在这个帖子里,上用软件自动生成的图没有意义。 发表于 2014-8-3 10:06
SW专业版本里也有自带插件,也能自动生成。没有插件时学习建模技巧还是不错的。 发表于 2014-8-3 09:43
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发表于 2014-8-3 09:43:15 | 只看该作者
大神 学习了
9#
发表于 2014-8-3 09:51:37 | 只看该作者

3 j5 A# h# Q+ w }. X5 \5 N9 s6 Q4 e锥齿轮基本有以上4种类型。3 r/ W' Q1 l+ Y, f1 g
第二种还分格里森制和格里森DUPLEX制。
) o4 G9 x* }% l6 ?; d1 j第三种还分克林伯格和奥利康制。
. j0 Q9 [* Y! [8 }4 _洋洋洒洒,博大精深,恐怕到目前中国人还没有搞清楚。5 u1 A3 H7 v! l0 h# }# w* P
/ X$ n( E. \, c, L! E( k
顺便问一下,老鹰凭啥老删我的帖子?嫌深度不够?好像我在本必威APP精装版下载终结了几个在齿轮方面的讨论。你懂个啥?
$ @2 s' r/ P2 u9 W

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手工画法 发表于 2014-8-4 11:54
帖子怎么不完整呀,看不懂 发表于 2014-8-4 10:13
呵呵,又动粗了! 发表于 2014-8-3 16:19
不想在这混可以滚,搞没搞清楚自己在这算个什么 发表于 2014-8-3 16:15
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发表于 2014-8-3 09:58:05 | 只看该作者
本帖最后由 东海fyh126 于 2014-8-3 10:22 编辑, [' `5 o$ ~0 Z
( ~: F: M9 |' b; r7 Q0 z% y- d
弧齿锥齿轮和螺旋齿锥齿轮有什么区别,,,,机械手册没怎么讲啊?!4 q' W8 ^0 z; J* W3 o- |

( ?. t; s2 l* m! s8 N- a弧齿不是指齿型,是指齿接触线方向为弧线,功能类似于人字齿轮,噪音要低得多,是不是加工不出来,小白求教

点评

(弧齿锥齿轮和螺旋齿锥齿轮有什么区别)----个人理解时个体与整体的关系 发表于 2014-8-3 11:59
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