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PROE自动生成需要的凸轮曲线?

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1#
发表于 2014-7-29 22:50:41 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
因为对凸轮不太了解,只知道画凸轮的一个方法是根据已知的曲线方程画凸轮。但是如果是偏置凸轮、平底凸轮、凸轮加连杆等模式,方程就不好做了。所以我想通过proe设定好从动件的运动轨迹,生成凸轮轮廓线,然后根据轮廓线画出凸轮。
! C$ e* V' g: X- y9 w请各位大侠讲解一下大概的过程!谢谢(具体的如下图所示)1 I1 L) e5 K2 _5 X6 N* `
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2#
发表于 2014-7-30 06:38:19 | 只看该作者
大哥,你在哪看到的凸轮是这么设计的,三维软件能验证你的凸轮设计就不错了,你还倒过来,软件是辅助你的,就是你指挥软件的,现在居然想软件指挥你,怎么可能的。

点评

说得好 发表于 2014-7-30 08:40
这个老兄说的不错,连杆组合凸轮是要有好多已知条件的。 发表于 2014-7-30 07:48
3#
发表于 2014-7-30 08:06:23 | 只看该作者
哈哈,楼上说的不错~
4#
楼主 | 发表于 2014-7-31 00:20:53 | 只看该作者

RE: PROE自动生成需要的凸轮曲线?

寂静天花板 发表于 2014-7-30 06:38 2 M: g% o- P% }, L
大哥,你在哪看到的凸轮是这么设计的,三维软件能验证你的凸轮设计就不错了,你还倒过来,软件是辅助你的, ...

* x! O3 D* d, t7 _2 S- g4 [我已经基本会了,还差最后一步生成凸轮轮廓线,模型已经完成。这个想法是可以的,以前我同事就是这么弄。
5#
楼主 | 发表于 2014-7-31 00:30:09 | 只看该作者

RE: PROE自动生成需要的凸轮曲线?

寻找... 发表于 2014-7-30 08:06
3 U0 P) K: o2 p/ d, q. {哈哈,楼上说的不错~
% h: X, [" O* l! h! E- T5 J
我的想法一点都没错。要实现生成凸轮轮廓线,就是假设零件转动一度,相应杆移动,然后再让零件和杆围绕凸轮中心转动一度,此时proe读取杆另一端的这一点。同理proe读取360度杆的相应角度下的点,最后把这些无数的点合成为一条凸轮轮廓线。您说对不对
6#
楼主 | 发表于 2014-7-31 00:38:38 | 只看该作者

RE: PROE自动生成需要的凸轮曲线?

丷丷玖②⑦ 发表于 2014-7-31 00:30 ) R: ~8 O1 U. ^' w
我的想法一点都没错。要实现生成凸轮轮廓线,就是假设零件转动一度,相应杆移动,然后再让零件和杆围绕凸 ...

|8 K# D& A" U& ?: u- `, F( U' O机械原理中的手画凸轮法,不就是这个原理么?
7#
发表于 2016-9-23 21:20:39 | 只看该作者
请问,最后怎么解决的?
8#
发表于 2016-12-17 02:12:47 | 只看该作者
丷丷玖②⑦ 发表于 2014-7-31 00:30
5 P4 H" Z: C ~; T5 ^, z) s8 V5 n我的想法一点都没错。要实现生成凸轮轮廓线,就是假设零件转动一度,相应杆移动,然后再让零件和杆围绕凸 ...

8 I- I" Z* J T) ZLZ这个图,最终凸轮还是主动,零件是从动吧?零件旋转轴好像没画出来。
) ^" K1 S4 Q7 Q' S1 |4 J
$ B) b/ B8 X8 o$ P1 P: A
9#
发表于 2016-12-19 13:50:43 | 只看该作者
逆向,有难度
10#
发表于 2017-5-31 20:03:11 | 只看该作者
这种方式是可行的,我很早就这样用了,貌似还写过一篇论文。
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