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首先,大家先参考一下英国,机敏级核动力潜艇的模块设计方案和福特级模块化的设计方案。
那么接下来我们谈一谈,3D设计的重要性,手绘草图是设计师的基础功力,在学校的时候唯一专心学过的两门课程就是机械制图和高等数学,制图老师从头到尾都是粉笔作业,没有教过计算机制图,计算机制图是计算机老师是课程,而他是专业的计算机老师不是专业的机械制图老师,结果是,教出来的学生都知道软件,而不懂软件的专业属性在哪里!
那么升级一下,模块化设计的理念出自哪里,首先,美国佬和英国佬的总工程师如果不能使用计算机进行3D设计的话,在构思的思维方向上,我不知道能不能用画笔和图纸上得出模块化这一思想,苏联和日本大家知道咯,苏联一直崇尚基础设计能力,苏联人的计算机设计和欧美相比那就是小儿科,日本人和欧美比,在这方面那就是小学生对博士生的概念,日本人的最新的出云号,依然没有模块化的概念,而模块化设计意味着什么呢?从我个人设计的那些小东西来看,一旦实行模块化,那么我就可以进行通用组装设计,也就是说,无论什么样的特殊设备,我只需要对其进行通用化自适应改良,那么就可以实现一个设计上的大范围通用,这个简单的举措看起来没有多少意义,可是你会发现无形中你就造就了一个属于你自己的设计体系,在设计上形成了这样一个体系,这个体系拥有自行升级和进化的能力,换一个人进来,他就从中直接加入他的思想而不用从新开始设计,这样一来那,区别就非常大了,欧美进行模块化设计不仅仅只是图方便,从长远来看,一旦他们实行了设计体系的构建,那么他们的人才培养方向将变得极为可怕!很简单,就流感病毒一样,一旦进入人体,在人体的免疫刺激下,会自行发生变异,而且是越来越强!
但是,大家想一下,总工程师如果不会,甚至没有3D设计的概念,那么模块化靠什么构思?图纸作业?计算作业?你拉倒吧,也许一个一个零件来画,这我相信你能画得出来,但是一个结构一个结构的手绘,那得是廖德洛夫这样的天才才敢去干的事,你的头发也许比你的铅笔用得更快!
现在的3D设计师,不单单只是会画那么简单,如果说,欧美的设计师们只会画,不会算,那么机敏级和福特级的造型怎么可能那么谐调,整个施工过程那么顺畅?
现在的设计师不单单只是会算你就行了,你得构思,而计算取决于构思之上,而你的构思应该立足于模型验证的基础之上,无视3D能力的设计师压根你已经OUT到上个世纪去了,这个世纪还是属于欧美的,前提是中国工程师的思维还是乡巴佬的概念之上,不会3D的总工程师,你依然是个乡巴佬,当然,不懂构思不懂计算的3D设计师,那不叫设计师,那叫绘图员!
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