楼主:
zerowing
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玩不完的3D,玩不丢的手绘。哈哈! |
点评
这个不用报告,俺这边做办公家具的厂子就在用。但是人家同样要求手动编程,呵呵。
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点评
人话看不懂吗,说的是基础很重要,明白了吗
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是啊,我剑走偏锋说个事,以前干电焊的时候,有个练毛笔字的同学,他平焊的焊缝比我练很久还直,我感觉这可能和他练书法有点关系,手比较稳!
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但是这个数模怎么建,就是你的基础功底。你功底好不好,决定了你的数模能玩到什么程度。8爷的话没错。一个设计总价值3000万的话。数模大约能占2/3的价值,而到绘图,只有不到5%了就。
其实大侠,俺可以这么说,模块化参数化不是3D独有的。2D很早就在做,只是了解的人少而已。而对于连杆计算,3D属于仿型类,你只能直观的看到,真正要描述那个轨迹得看数模。然后就是maple,matlab的天下。
如果不懂建模,会4D也没用,多说一句,建模可不是会点有限元就行了,是多行业知识的总结。
科技以人为本,软件啥的都是辅助,用的好当然也是事半功倍,稍微尝到点3d的甜头,就屁颠屁颠的吹捧3d,却是舍本逐末,反落了下乘。
呵呵,大侠是玩有限元的?想玩可以,俺给你个模型,你拿去计算,俺可以等着看你的结果。哈哈,俺现在的机器一算就是一天半,大侠可以试试。
画图的PK计算的,你脑子没事吧
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这就是答案,大侠很明白阿。
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