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公司不用3D设计,常出现零件干涉,怎么办好

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1#
发表于 2014-4-18 22:04:43 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
本人进入公司以来按照公司的习惯一直使用的是2d画图,也就是AutoCad。个人觉得在一些复杂专机设计上,使用3d软件如SW应该会更好。+ E4 X) u- w6 J+ O# J2 f
+ v: D1 C: n; m/ H+ k) P% g& i1 ?/ R
每次公司的设备制造时都会出现大大小小的问题,而最头疼就是零件干涉,装配起来的东西在密密麻麻地二维线里面有的时候真的会看不清吧。公司的电脑配置不怎么好,然后交期也很短,意味着给设计制图的时间很短,这两点都是无法实现3d制图的原因吧。$ D: z1 e$ f6 l4 N$ D

, U4 _1 h' t5 H9 {! R$ k. l个人经验不足,望指点迷津~
2#
发表于 2014-4-18 22:11:34 | 只看该作者
做复杂专机居然用二维,不干涉那水平是相当高超的。

点评

我这里是做非标设备的已经十几年了,什么复杂的简单的以及现在用机器人的设备设计,用的都是二维,也没出现因设计而干涉的问题,二维也可以通过阵列和旋转拷贝观察是否干涉,当然希望公司最好用三维,这是大势所趋 发表于 2014-4-19 08:48
3#
发表于 2014-4-18 22:12:21 | 只看该作者
3D做图比2D快多了,我觉得。
4#
楼主 | 发表于 2014-4-18 22:31:15 | 只看该作者
伏虎降龙 发表于 2014-4-18 22:11 ; \- z- G) b! y( m
做复杂专机居然用二维,不干涉那水平是相当高超的。

( Q; l) v3 R6 {/ Z恩,我也是这么觉得。事实上我们公司做的设备经常会干涉什么的,需要想一些办法弥补。1 x( m, {/ i. h/ W/ g3 C* q
5#
楼主 | 发表于 2014-4-18 22:33:16 | 只看该作者
伏虎降龙 发表于 2014-4-18 22:12
) @& p8 `$ y' K2 O3D做图比2D快多了,我觉得。
2 M' k g3 Q: |7 G* [: F5 U
恩,可能是习惯问题吧。我想多练习练习3d软件,可是条件不允许,在没有实际内容操作的情况下,成长会比较慢我觉得。2 G+ \2 y% N# z. j& E
6#
发表于 2014-4-18 22:47:09 | 只看该作者
现在普通笔记本跑三维不算很卡吧,特征多的话估计有点压力。
7#
发表于 2014-4-19 07:57:52 | 只看该作者
典型因能力不足而找理由来开脱的例子。

点评

严重同意此观点!现在很多人都以为会使用软件就会设计! 发表于 2014-4-19 09:10
楼主想法和我一样一样的。我最反感说用3D可以减少干涉的论调。尺寸链没弄明白,空间想象力不够,用2D,3D一样有干涉。一个同事,3D用的很好,做出来的设备有干涉,原因在于3D国中,两零件间隙50丝,实际加工偏差1MM。 发表于 2014-4-19 08:12
8#
发表于 2014-4-19 08:05:36 | 只看该作者
你干涉后修改花的时间也不会少的
9#
发表于 2016-4-23 13:20:52 | 只看该作者
同意
10#
发表于 2016-4-25 13:42:35 | 只看该作者
不管用什么,个人才是最主要的,不可能说做到完全没有干涉,只能说自己尽量努力去减少那个干涉
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