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公司不用3D设计,常出现零件干涉,怎么办好

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1#
发表于 2014-4-18 22:04:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人进入公司以来按照公司的习惯一直使用的是2d画图,也就是AutoCad。个人觉得在一些复杂专机设计上,使用3d软件如SW应该会更好。
6 h% ?8 _! b/ L' q& x% B7 u9 V6 L+ O1 q3 W: U% H& X$ C7 }8 C3 Y: G0 N
每次公司的设备制造时都会出现大大小小的问题,而最头疼就是零件干涉,装配起来的东西在密密麻麻地二维线里面有的时候真的会看不清吧。公司的电脑配置不怎么好,然后交期也很短,意味着给设计制图的时间很短,这两点都是无法实现3d制图的原因吧。
0 A; ^1 x& T/ e3 @) n- ^. o% v3 [+ t7 Y3 P; h0 @
个人经验不足,望指点迷津~
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2#
发表于 2014-4-18 22:11:34 | 只看该作者
做复杂专机居然用二维,不干涉那水平是相当高超的。

点评

我这里是做非标设备的已经十几年了,什么复杂的简单的以及现在用机器人的设备设计,用的都是二维,也没出现因设计而干涉的问题,二维也可以通过阵列和旋转拷贝观察是否干涉,当然希望公司最好用三维,这是大势所趋  发表于 2014-4-19 08:48
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3#
发表于 2014-4-18 22:12:21 | 只看该作者
3D做图比2D快多了,我觉得。
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4#
 楼主| 发表于 2014-4-18 22:31:15 | 只看该作者
伏虎降龙 发表于 2014-4-18 22:11
5 f* X/ f3 S+ Q做复杂专机居然用二维,不干涉那水平是相当高超的。

' f$ H+ j: P4 V9 I  l恩,我也是这么觉得。事实上我们公司做的设备经常会干涉什么的,需要想一些办法弥补。
: @! V/ J  r) t/ r! @( C$ y1 \; X
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5#
 楼主| 发表于 2014-4-18 22:33:16 | 只看该作者
伏虎降龙 发表于 2014-4-18 22:12 % D9 a( D3 e$ ^+ f/ Q
3D做图比2D快多了,我觉得。

/ U% J' b; f9 F: E, z恩,可能是习惯问题吧。我想多练习练习3d软件,可是条件不允许,在没有实际内容操作的情况下,成长会比较慢我觉得。
. E- |* }7 }% O& y
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6#
发表于 2014-4-18 22:47:09 | 只看该作者
现在普通笔记本跑三维不算很卡吧,特征多的话估计有点压力。
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7#
发表于 2014-4-19 07:57:52 | 只看该作者
典型因能力不足而找理由来开脱的例子。

点评

严重同意此观点!现在很多人都以为会使用软件就会设计!  发表于 2014-4-19 09:10
楼主想法和我一样一样的。我最反感说用3D可以减少干涉的论调。尺寸链没弄明白,空间想象力不够,用2D,3D一样有干涉。一个同事,3D用的很好,做出来的设备有干涉,原因在于3D国中,两零件间隙50丝,实际加工偏差1MM。  发表于 2014-4-19 08:12
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8#
发表于 2014-4-19 08:05:36 | 只看该作者
你干涉后修改花的时间也不会少的
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9#
发表于 2016-4-23 13:20:52 | 只看该作者
同意
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10#
发表于 2016-4-25 13:42:35 | 只看该作者
不管用什么,个人才是最主要的,不可能说做到完全没有干涉,只能说自己尽量努力去减少那个干涉
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