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sw在镜像特征时提示要合并特征,而在镜像实体时不需要,具体实体和特征的区别

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1#
发表于 2014-3-30 11:29:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 天涯0行者 于 2014-3-30 11:30 编辑 $ V- E4 ^$ h1 r8 H7 ]
; W2 g/ ^1 ^+ h
镜像特征时需要合并特征到实体,镜像实体时不需要合并,但是我在设计树里面点击要编辑实体时图标说是编辑特征,所以问题:想知道sw里面的实体和特征的具体区别。大哥大姐  小弟一新手,按照公司要求从pro转到sw ,实在是菜鸟,望指点  
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2#
发表于 2014-3-30 11:59:25 | 只看该作者
本帖最后由 狂欢的太阳 于 2014-3-30 13:02 编辑
; @" w1 W. O# W% Y, u
8 u- u2 `8 q: l8 U0 }' c. q. R3 b1.特征是实体的特征,从属于实体
) J9 u, y0 m2 W) h2.一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。一个特征可以生成一个实体。
  }6 w/ z" n  ]3.一个特征不能由一个或多个实体组成。" W0 c+ N9 P3 w" K0 i% _0 |" R7 v
4.镜像时注意镜像对像是特征还实体。
! `' H" y# {% p, n- H1 H5.多个实体可以合并成一个实体。+ b$ ]$ C" q* T% i2 h4 \
6.solidworks一个零件可以由多个实体组成。而proe则一个零件好像只由一个实体组成。
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3#
 楼主| 发表于 2014-3-30 12:02:57 | 只看该作者
狂欢的太阳 发表于 2014-3-30 11:59 6 J5 k* g& p3 h7 a1 G- v& H! V
特征是实体的特征,属于实体的。一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。反之,一个特征不能由一 ...
3 Z1 E. F8 X  Z6 e
为什么在编辑实体打开时图标又是显示的是编辑特征    和proe一比较我就晕了    还有能够告诉我发帖如何上图吗?
6 }# U- c6 r& ^5 [- X8 _- ^

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添加附件  发表于 2014-3-30 12:04
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4#
 楼主| 发表于 2014-3-30 12:10:09 | 只看该作者
天涯0行者 发表于 2014-3-30 12:02
. L) A8 u4 W4 `9 [为什么在编辑实体打开时图标又是显示的是编辑特征    和proe一比较我就晕了    还有能够告诉我发帖如何上 ...
/ w# x) z- l" y; Z  o
没看到添加附件的按钮   并且sw菜单里面的很多功能都说是编辑特征  或者复制等都说是特征呢  而实际又要我们选择实体    是软件本身的问题吗?

点评

回形针就是添加附件的,通用的图标怎么找不到呢?  发表于 2014-3-30 13:03
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5#
 楼主| 发表于 2014-3-30 13:19:31 | 只看该作者
天涯0行者 发表于 2014-3-30 12:10
. x! t* B8 h  h, r没看到添加附件的按钮   并且sw菜单里面的很多功能都说是编辑特征  或者复制等都说是特征呢  而实际又要我 ...

' Z3 P2 [8 h. e) F+ f2 f) a回复里面有  但是发帖界面没有啊
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6#
发表于 2014-3-31 10:36:57 | 只看该作者
简单的从制造角度来讲,实体你可以理解为多个小件焊接或者粘接而成的,可以划分多个物料;特征就是机加工或者铸造成型的,只有一个毛坯。
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7#
 楼主| 发表于 2014-4-2 21:28:12 | 只看该作者
一毛 发表于 2014-3-31 10:36
& G) @9 T5 T  z1 v) z* A简单的从制造角度来讲,实体你可以理解为多个小件焊接或者粘接而成的,可以划分多个物料;特征就是机加工或 ...
# a' b+ j1 q7 e; J% N; V7 ?& G
哦  稍微明白点了   知识不知道为何sw要这样设置名字  太容易迷糊了   尤其是从其他软件转过来的

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ok的定义明白就好了 这样才能提高速度 不至于迷糊 而不只是能用 但出了问题就晕了  发表于 2014-4-3 08:54
这是软件名称定义的问题,如果你先用sw再用其它就会反过来问了。当初inventor里面有个扫掠的名字,虽然能理解其含义,但居然也是对此不爽至今,完全只是个人习惯问题,哈哈。  发表于 2014-4-3 08:24
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8#
 楼主| 发表于 2014-4-2 21:34:21 | 只看该作者
狂欢的太阳 发表于 2014-3-30 11:59
  Z* Y8 |6 _; l5 ?7 c% L1.特征是实体的特征,从属于实体。4 h- i5 @5 ^7 \% u! ?
2.一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。一个特征可以生成 ...
, i9 d4 }  n  ]) H  Z* B
2 a# i, i/ L9 H1 t, s
对  proe里面定义一个零件就是一个实体  其他的所有的都被叫做特征  包括基拉伸 旋转  基准面  草绘     对了能够请教一个问题吗  关于sw2012草绘时视图定向。在选择基准面再点击草绘之后就自动的到草绘界面了,点击正视于草绘只能换一下,达不到我想要的视图方向,问题是,草绘的视图方向如何更改?
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9#
 楼主| 发表于 2014-4-3 08:52:43 | 只看该作者
天涯0行者 发表于 2014-4-2 21:28
; b# }3 |1 Q, h! P+ E2 C哦  稍微明白点了   知识不知道为何sw要这样设置名字  太容易迷糊了   尤其是从其他软件转过来的
' r% S% w1 O3 H7 s% g
明白了  就是名字的问题啦     sw中国版的可以改改嘛
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10#
发表于 2014-4-3 09:22:03 | 只看该作者
天涯0行者 发表于 2014-4-2 21:34 3 O' D" J- V* Y9 p9 x
对  proe里面定义一个零件就是一个实体  其他的所有的都被叫做特征  包括基拉伸 旋转  基准面  草绘    ...
6 i! t" o( v6 V. ^; v6 S
1.有个“正视于”的图标,图标是面上有个小箭头,点一下,是正面,再点一下是反面。
* a/ M6 C- X; ^, S2 o2.其它就是调整视图的几个通用图标了,前视,左视,右视,后视等
; c9 K5 ^; L: p我是用了几年proe然后才有sw的,一开始有些看不上sw,觉得不如proe高大上,但是用一阵后,发现这东东用着真舒服,比proe简单多了。你坚持一阵子,好好琢磨,就会发现优点了。  L& h+ k, ~, f# n
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