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楼主: 水水5
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终于找到了画渐开线齿轮的方法,自己琢磨的,请各位指点

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21#
发表于 2014-3-29 19:20:35 | 只看该作者
哈哈!我们都是用的模块化的东西!只要二分钟一个!
22#
发表于 2014-3-29 20:42:40 | 只看该作者
给力啊 这样自己琢磨出来的东西就是财富 恭喜啊
23#
发表于 2014-3-29 21:38:03 | 只看该作者
谢谢楼主,终于知道怎么画齿轮啦!
24#
发表于 2014-3-29 23:25:51 | 只看该作者
弱弱的说一下,SOLIDWORKS中自带的标准间库中有自动生成齿轮的
25#
楼主 | 发表于 2014-3-30 02:53:17 | 只看该作者
伏虎降龙 发表于 2014-3-29 10:18 ) x0 n1 {" f0 t" W
渐开线可以用放羊的方法绘制。你这个模型能否参数化?
6 a; r/ i0 n" Q# U: C. y. @+ d8 g
没试验应该不能吧,方程式中的只和基圆有关" Y) N( r" ~& |
26#
楼主 | 发表于 2014-3-30 02:54:39 | 只看该作者
其实,其实我也只是没学会用外挂

点评

我的Q:2493870334.有事Q我。 发表于 2014-3-30 13:30
27#
发表于 2014-3-30 08:10:05 | 只看该作者
谢谢楼主的帖子,学习了
28#
发表于 2014-3-30 08:12:23 | 只看该作者
我的Q:2493870334.有事Q我。
29#
发表于 2014-3-30 10:05:59 | 只看该作者
楼主,你能分享一下高变位、角变为、斜齿轮的画法吗?
30#
楼主 | 发表于 2014-3-30 10:56:59 | 只看该作者
xwjyjs 发表于 2014-3-30 10:05
o# P' @4 y4 p. D楼主,你能分享一下高变位、角变为、斜齿轮的画法吗?
4 h# j3 ]& V- p1 D' G/ U9 [( P3 K
斜齿轮我觉得很简单,拉伸的时候指定方向就可以,或者扫描或者两个放样的时候两个草图平面转过一定角度;但是变位的原理我还没弄清楚,应该是基圆半径扩大了xm,所以弄懂了变位的原理我想绘制齿轮也不难' P, h( g0 W* t& I' L |
什么是高变位和角变位?只知道正变位和负变位啊?
+ R9 ~& m+ }' i- x机械零件并不像消费产品那样有极其复杂的造型,我觉得掌握一般造型方法完全可以满足要求
4 D) k1 [! D/ v1 J# c# f. d" a, \5 ?
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