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一直觉得螺旋叶片的三维不好画,今天尝试了才知道 , 汇报成果

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1#
发表于 2014-1-18 12:17:03 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
尝试才有机会成功,如果你不是去试,那么就没有机会!! D0 ^4 d* G# n3 N
* U: @1 U4 F1 h$ r' d2 X
以前在车间看到螺旋(如图1),一直都觉得在三维上面应该不好画的吧,今天通过一个上午的尝试给大家展示一下我的成果,看到网上有各种版本的画法。
) i9 L- G8 I8 }; U* ?( z针对螺旋叶片,我自己的方法是首先画一个圆柱,接着画两根半径不一样的螺旋线,再采用通过曲线组的命令形成片体再加厚得到需要的螺旋叶片。(图2)6 q7 `0 x# j! L
图3是尝试画的一个螺旋电风扇叶片。

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发表于 2014-1-18 12:26:50 | 只看该作者
用UG好画,用SD不好画

点评

呵呵,对我来说太复杂了 发表于 2014-1-20 11:43
主要是以前不会,今天试了好久画出来了,挺开心的,谢谢回帖! 发表于 2014-1-18 12:37
3#
发表于 2014-1-18 13:09:27 | 只看该作者
以前在学校,画螺旋进料器三维模型的时候,用Pro-E画过。8 O' L0 @0 U' T$ x$ v8 v% b
离开学校,基本上没怎么用过Pro-E了,待会儿试试SD能不能画。
4#
发表于 2014-1-18 13:29:36 | 只看该作者
哎。这就是井底之蛙的典型。

点评

哈哈,呆大侠不能打击人的上进心啊 发表于 2014-5-20 12:35
让大侠见笑了! 发表于 2014-1-18 18:50
大侠说的是,应该多学习!谢谢大侠! 发表于 2014-1-18 16:56
5#
发表于 2014-1-18 14:17:30 | 只看该作者
哎,好久没画图了
6#
发表于 2014-1-18 14:20:09 | 只看该作者
画个叶片的截面,然后直接用螺旋线扫描就OK了,螺旋线设置为可变半径之类,还可得到不同的样式

点评

是的,晚上打算试试画个锥段螺旋! 发表于 2014-1-18 16:55
7#
发表于 2014-1-18 15:07:35 | 只看该作者
先圆柱,然后用扫描就可以了。用的是PRO/e
8#
发表于 2014-1-18 17:07:18 | 只看该作者
韩章 发表于 2014-1-18 14:20
9 T( Y8 Y; j2 x+ t# k* `" A! F( P画个叶片的截面,然后直接用螺旋线扫描就OK了,螺旋线设置为可变半径之类,还可得到不同的样式
x9 I8 C1 `# e3 h. V* ~
果然是上进的娃,加油,哈哈5 e: p5 J0 P7 N6 {

点评

x谢谢! 发表于 2014-1-18 18:49
9#
发表于 2014-1-18 17:54:57 | 只看该作者
本帖最后由 拥友自由 于 2014-1-18 18:16 编辑
* L* k( y3 @5 k$ _
, O7 m+ Q" _) g: [% Y- R. ?其实这个叶片在proe里面可变扫一步可做成的
( a) Z$ y$ h) b2 ~, b' `
+ L+ o" X! F. C. C

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10#
楼主 | 发表于 2014-1-18 18:50:04 | 只看该作者
韩章 发表于 2014-1-18 14:20 ! Q2 B" @7 m. i6 {: R4 ~+ X7 t$ Q: k2 O
画个叶片的截面,然后直接用螺旋线扫描就OK了,螺旋线设置为可变半径之类,还可得到不同的样式

( p; r$ r3 P0 g. ]' \试了一下!
6 t" N6 x; W. _

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