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请教一个坐标旋转用法, FANUC系统

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1#
发表于 2013-12-17 20:34:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 azhu008 于 2013-12-17 22:31 编辑 : i, x' E2 T  h
- D' J' k- `; E, [2 A+ v
FANUC卧加,带B轴。
0 ~2 y6 r5 x! q. T) t  i# ~  N( a7 a
工作大致是一个长方体,竖装,现在如果在某一侧面有一斜面,假如与XZ平面成30度角,并在此斜面钻两垂直孔和两平行XY面的孔。/ O: @- Q# c+ b7 P& u1 ^

- L  I1 k9 G7 X( [! u这种情况下,FANUC系统的坐标旋转G68能不能用。就是说,我加工是G17XY平面,但因为B轴旋转后,斜面和Z轴垂直了,这时坐标旋转应该是G18XZ平面。: w+ k; A$ l; V% x& q! o
* p/ f+ _$ L( I7 U$ k9 X% U* K% D* G
这种情况下,怎么使用坐标旋转指令G68简化编程?
# S$ N1 D- m- I" {. N5 X9 x! F4 [% T( a  X
最好能写出大概格式。感谢社友!
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2#
发表于 2013-12-17 21:56:25 | 只看该作者
你这是要玩自己的前奏吗?我没玩过卧加,但你这说的和你做的就不符合了,与xy成30读的面直接通过b轴旋转就可以了。g68坐标系旋转功能在于简化一个平面内的编程
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3#
 楼主| 发表于 2013-12-17 22:29:58 | 只看该作者
好吧,我说错了,是和XZ成角度。
1 ]* \+ `" E# @! F1 [+ ZY值,不会有变化,有变化的是X。Z。
3 W9 N9 D8 ^+ h( E但在铣加上,Z向是主轴向
: z* b6 T) D; h4 T现在旋转的是ZX向,而加工平面是XY。明白了没?
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4#
 楼主| 发表于 2013-12-17 22:31:16 | 只看该作者
冷月梧桐 发表于 2013-12-17 21:56 5 ^, |( D1 p. R" Q- H. t, N! |8 y
你这是要玩自己的前奏吗?我没玩过卧加,但你这说的和你做的就不符合了,与xy成30读的面直接通过b轴旋转就可 ...

0 |$ ?8 t; t6 R对,B轴旋转面是拉平了,我的问题是此时坐标能否通过G68坐标旋转来实现。而不用去进行计算
: k2 T+ N% n1 `
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5#
发表于 2013-12-17 22:37:41 | 只看该作者
azhu008 发表于 2013-12-17 22:31 / |' {5 W& e& P( ~6 U) I
对,B轴旋转面是拉平了,我的问题是此时坐标能否通过G68坐标旋转来实现。而不用去进行计算
* L( o2 N* U, K9 O* i3 }
涉及坐标系旋转后的坐标,一般都是按宏程序自动计算,我没遇到这样的情况,没有研究。你可以问问必威体育网址里的独孤城主
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6#
 楼主| 发表于 2013-12-17 23:09:10 | 只看该作者
宏程序我自己会编,我就是想知道这种情况下,G68能否使用。如果能用,我想肯定比宏程序简单
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7#
发表于 2013-12-18 23:04:20 | 只看该作者
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8#
发表于 2013-12-19 00:17:04 | 只看该作者
你的意思就是用G68计算坐标原点绕回转中心旋转30后他的原点变化是吧,我也感觉可以,因为我公司有一台带角度头的龙门立加,它自带的坐标转换宏程序就是用的G68,总共就三段程序,比我用宏程序计算的短多了

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您的程序能传上来或发我看看么!谢谢  发表于 2013-12-21 17:25
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9#
发表于 2013-12-19 07:01:59 | 只看该作者
呵呵,没玩过卧加,木看懂。XZ平面不就是台盘平面吗,与XZ成30度夹角的斜面上打垂直孔。。。你自己试试吧,我就是趁闲着没事干的时候找块废料放机台上做着玩。

点评

一般加工平面都是XY,不是XZ。  发表于 2013-12-21 17:25
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10#
发表于 2013-12-19 12:54:04 | 只看该作者
本帖最后由 HC小丁 于 2013-12-19 12:56 编辑
2 [& J! d: Q) p! c" D% X/ J# \; ?+ c. M& D8 E# Z( ?
B轴是附加轴吧?不能联动的话就做个首件,找两次坐标方便些,B轴一转,就乱了,和五轴不一样,可以自动计算补偿
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