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楼主: xlf63
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菜鸟画图工的欠考虑之处

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41#
发表于 2013-11-12 10:59:35 | 只看该作者
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42#
发表于 2013-11-12 11:37:57 | 只看该作者
在网上下一个视频对照软件自学就可以,很简单
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43#
发表于 2013-11-12 11:40:11 | 只看该作者
学习啦,顶一个
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44#
发表于 2013-11-12 12:35:35 | 只看该作者
虽然知道,但画起图来,照样出错。还是不够仔细
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45#
发表于 2013-11-12 12:47:18 | 只看该作者
让我少走好多弯路,谢谢楼主
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46#
发表于 2013-11-12 12:52:31 | 只看该作者
shasu 发表于 2013-11-9 12:59 8 w2 ?! [/ Q( `# D4 z/ @, _
6.  不注意螺纹的底孔深度,不知道螺纹拧入深度的合理长度。随手而标。
- s, I* _- S9 Y7.  采用3D设计后,以为设计很简 ...

" U, {  F3 |) F公螺纹旋入母螺纹1.25个公称直径。好多师傅都依据这个
* X5 ]& q2 C+ ~$ e. P
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47#
发表于 2013-11-12 13:32:19 | 只看该作者
很多不好的习惯都是图方便,但后面渐渐的发现一时的方便,造成更多的麻烦,才会慢慢去更正那些坏习惯。
/ X: Q4 ^5 v0 \但该起来已经很难了,所以一开始就养成好制图习惯还是很重要的,难怪刚开始工作的时候,主管视图位置
$ U" Q2 U8 c- G% ?& @、比例大小、线条粗细。。。啥都说道几句
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48#
发表于 2013-11-12 18:23:00 | 只看该作者
恩,有时是这样,但还得从新把它理理. i2 Q% n1 @5 z& D' C
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49#
发表于 2013-11-12 18:58:20 | 只看该作者
各位大侠的点评也很有用处    学习了
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50#
发表于 2013-11-12 20:55:45 | 只看该作者
Mechanical.Mr. 发表于 2013-11-11 09:41
. L) _4 N$ q, ~+ F5 N" O, \) P1.2.3条应该也和个人的习性有关系吧,有些人刚开始做机械的时候存放的零件都很有规律,有些人做了很长时间的 ...
5 i: v, `4 {, W
螺纹深度,我印象中普通螺纹就前几个牙受力啊
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