不同于其他的插入零件,插入的是实体,而我这个只是插入的是草图,插入的是要勾选“吸收的草图”- ^) D& T& T+ m! V* a) K6 \
然后用这个草图驱动后面的各自的零件和装配体
% u6 e& J0 j# u简单的用一个球和一个圆饼示意了下; \! } s( p5 K" m' D, n
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这样的好处是避免了“在位”配合的固定模式,可以随意的运动装配体中的活动零件+ T2 }) W6 E. O3 R C) U8 G
也改善了用布局块驱动,一旦生成零件,块不方便修改,必须将块保存,块爆炸后丢失,名字就找不到了(总之反正这个块我也没摸透)9 X) W5 E. W. ]5 c( A
+ }% M. p9 y3 b0 ~8 n9 t相反我这个方法似乎符合大多数人的习惯,比如我画化工工艺里面的管道布置,总图后面会有一系列的子总图,然后再生成一系列的子零件,用钣金命令一节管道一节管道的造型,再装配
0 ?+ k# @9 M1 W只是有这个想法,不知道能不能行
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6 x" q4 H* Q3 E$ k, h仅仅是这个球和圆饼,软件就崩溃了好几次,意外错误,盗版真是害死人啊,许多功能都欠缺不好用
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忘记上图了: ^, U- E. T. P( C. x, N! r) z
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