2D 和3D 哪个更有用? 他们无非都是个工具用来描述你要表达的或要设计的那个具体的物体而已. 现在阶段下谁能说活络扳手和套筒扳手哪个更有用,非要淘汰某一个? 其实我们当时只能用手绘搞设计时,看上去是2D作业其实设计者的头脑中必定是有一个3D的物体已经形成或正在形成。当时用2D的形式,顶多加个轴测图来表达3D的物体是有一定局限性的,也是很繁琐的。3D很好地将设计者头脑中的真3D的但虚的形象在2D的屏幕上用假3D的具体的图象表达了出来. 现在用3D的好处想必无需赘述。不管你说这3D是真的还是假的,用过3D设计软件的设计者大概没人会再回去用2D的设计环境作业了,我这里要强调的是设计作业。也不可能回去,因为此时的设计思维, 方法, 习惯等业已3D软件化了。 3D的强大还表现在它的直观或符合一般意义上的视觉习惯,尤其在介绍, 讨论方案时很方便与各种人员交流,因为对非机械人员来说,由2D图作为载体来讨论方案会很让人抓狂的。但是3D的局限性也是有的,对技术人员之间或技术人员和生产线工人之间而言只用3D图来交流往往不够明确和详细,有时甚至无法展开更深入具体的讨论。还有就是工艺要求,检验要求等的制定还非要靠2D图才能简单清楚唯一地表达得出来。 一直有人问,到底是学2D还是3D?我认为他指的是掌握某种软件作为工具的学习,我的看法是机械制图是必须要重点学的而且一定要学好,至于是通过软件学还是其他方式来掌握因该没甚大关系。如果指用来设计的工具那非3D不可了。但也不要把3D看得太单一,大多数3D造的型都可直接转成2D工作图的。 2D,3D谁也代替不了谁,至少目前如此。一定时间的将来(比如20年)个人认为还是如此。
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