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楼主: zhandahuyou
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重复螺纹切削怎么实现,跪求高手指点。

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11#
发表于 2013-9-26 22:46:56 | 只看该作者
提前慢进刀…
12#
发表于 2013-9-26 22:53:07 | 只看该作者
这个螺纹返修确实是个大问题,我也没有什么好方法,一般都是普车返工,我不会普车。说个法子,请大家拍砖:出现有部分螺纹不合格先不用急,再车一个,修改刀补加工至合格,不要急着取出工件。按主轴定位(某些广数的好像没有这个功能),在刀架上标记一个一个位置(或是在刀架上弄个相同螺距的外螺纹),将标记位置与螺纹牙顶或牙底调整好(记录这个位置),刀架不动,取下工件换上须返工的工件。这法子没试过,也没机会试,应该是可以的
13#
发表于 2013-9-26 23:31:07 | 只看该作者
看图

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14#
发表于 2013-9-27 00:19:01 | 只看该作者
这个问题风版发帖做过讨论,他应该已经破解了。

点评

有个问题没想通,所以我一直没法破。 发表于 2013-10-10 17:07
他应该没有破解,我记得上次的讨论是没结果的 发表于 2013-10-10 15:54
15#
发表于 2013-9-27 07:17:07 | 只看该作者
谢谢13楼分享
16#
发表于 2013-9-27 09:37:57 | 只看该作者
看你的余量了 0.2以上应该没问题。
17#
发表于 2013-9-27 10:04:20 | 只看该作者
好像没法用数车修了,数量少,报废了,数量多,买个板牙板行不行,
18#
楼主 | 发表于 2013-9-27 11:36:45 | 只看该作者
高度jixie0697 发表于 2013-9-27 09:37
h( A8 S! M0 g. s: l' R" ?看你的余量了 0.2以上应该没问题。

. D/ }3 ?* d: p* q- q$ f那用什么办法能不乱牙呢
$ {6 N9 M( Z4 U0 R
19#
发表于 2013-9-27 19:55:00 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 我就看看 于 2013-9-27 19:59 编辑
2 T7 ]5 |+ `+ X; A8 Q, T; @7 Y
, D* ~3 y) R7 h2 j6 hx方向先刀补退出来,然后启动挑,再调z向直到刀和螺纹重合再x刀补调回去,批量的时候可以看起牙,当起牙相对主轴位置一样的时候就可以了,转数和起点位置一样的时候,螺纹的螺旋线相对于主轴是没有变化的
20#
楼主 | 发表于 2013-9-27 22:59:30 | 只看该作者
我就看看 发表于 2013-9-27 19:55
. y6 z. Y5 G$ M6 ~8 y$ xx方向先刀补退出来,然后启动挑,再调z向直到刀和螺纹重合再x刀补调回去,批量的时候可以看起牙,当起牙相对 ...

9 s6 V/ Z! ?$ n. n8 n9 r7 e' v前面的看懂了,批量生产的时候那种方法是什么意思。(当起牙相对主轴位置一样、转数和起点位置一样)
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