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生成的零件的问题

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1#
发表于 2013-8-24 21:54:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
生成了一个链轮,将其毂和孔进行了修改,然后另存为一个零件。将此零件插入到装配体后保存。再打开装配体后这个链轮变回了没修改之前的样子。为什么,如何解决?
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2#
发表于 2013-8-24 22:13:02 | 只看该作者
不能修改零件名称,是不是应该直接打开原文件修改后直接保存,那样装配那边就会自动修改的!
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3#
发表于 2013-8-25 10:18:14 | 只看该作者
不能修改零件名称 " }; R+ T4 H5 X; L, m
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4#
发表于 2013-8-25 17:58:23 | 只看该作者
装配体文件仍然链接着原来的文件,所以不变是正常的。
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5#
 楼主| 发表于 2013-8-25 22:27:52 | 只看该作者
寂静天花板 发表于 2013-8-25 17:58
& M( _: m$ l3 p/ j装配体文件仍然链接着原来的文件,所以不变是正常的。
8 A$ I; G- K/ l
为什么会链接着原来的文件呢?3 I& L) e7 x0 k+ m" \8 R1 y
我先用sw生成了一个链轮,然后在链轮轴孔处旋转切除了两个卡簧槽,之后把这个零件另存为001,然后把001插入到装配体中并添加了配合,最后保存了装配体。关闭装配体之后再打开,001变成了sw生成的那个链轮也就是没有卡簧槽的那个,零件名也不是001了。
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6#
 楼主| 发表于 2013-8-25 22:44:48 | 只看该作者
而且设计树中此链轮前面的图标是一螺钉,而不是零件的图标
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7#
 楼主| 发表于 2013-8-27 22:11:37 来自手机 | 只看该作者
知道了,按ctrl拖动到绘图区就可以啦
4 l8 S' A* c0 Q; s/ e
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