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记得有次我看到一帖子,说车双头螺纹,但又不能改起刀点。他就把工件旋转180°再车第二道。想必他的车床也没有主轴分度功能的。今天我把我的想法实验了一下,成了。我用的是同一起点车多头螺纹。我的想法是让卡盘“空转”一定的圈数。比如双头的就让它“空转”半圈,三头的让它“空转”三分之一圈。我想我的表达能力不好,大家听的肯定不明白。我把示例拿出来。 4 z, p) T5 ], S" w我们以外径30,导程6,螺距2的多头螺纹为例。这是个三头螺纹。' @0 C7 b/ U' [3 ]: [# U' p 程序:5 {* L6 d+ e8 B O1234*+ ]* X7 _. v+ ?2 Z% h& y K M3 S100 T0101* ) R8 A0 {/ i# w% g% gG0 X29 Z10*( H2 } P4 P+ @* B! I G32 Z-50 F6*(照常车出第一条螺纹) # V! y# G; Q9 Z5 y% L, WG0 X32* + h) e' E7 h# f UZ10*" `: W, ?. \+ ]8 A- ?7 E X29*% ~' p' s) e* t( D G32 X31 F6*(Z轴不动,X轴移动一个螺距,然后再返回起刀点)9 m6 j B) I& Z! B6 } X29* 5 p/ c) o1 k" V9 Z5 lZ-50*- S4 D+ S8 C: O, \" _* W G0 X32* ! B% B1 k9 m3 ~% I! vZ10*) r! z' Q3 ~' ^' F' c* d X29*, t* {( p6 F( L8 m5 `, B G32 X33 F6*(相对上一道螺纹,X轴再次移动一个螺距) u) P$ i4 s4 @; qX29*2 z3 q ]/ Z# }- d* k9 l Z-50*- _1 V \* ~9 }# p G0 X32*9 U( A f2 l, a" B Z10 X100* $ c$ r8 f5 o1 Z( v4 N- Q& hM30* , }' t6 ?3 _' L# E ' W7 j$ d3 U0 Y . ~7 e, {) r. e ! j; ]! q0 V$ I! X' I0 b: g这条程序车出来的只是分出浅浅的三条线,中间的N刀大家自己琢磨方法,不难。它的弊端是转速不能太快,太快了X轴可能伤不起。不过这就是为了大螺距分头想出来的,转速没必要快。有时候工件上顶针时可能也得用上,因为顶针限制了起点往后偏移的距离。我重申一次,这是为了咱没主轴分度功能、不方便改起刀点的使用的。还有好多地方等着大家来讨论。或者有更好办法的也来说说吧。 + o+ W4 H$ j# f: i3 k; j/ |! k- h# H+ ^" |" c1 J( ? " Y3 [: u7 w d 我已亲自实践,证明了这个方法是可行的。我想这个怎么也比旋转工件的方法强吧? |
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