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标题: 无主轴分度功能的车床,照样可以加个多头螺纹。同一起刀点车多头螺纹 [打印本页]

作者: 坑爹2013    时间: 2013-8-12 18:02
标题: 无主轴分度功能的车床,照样可以加个多头螺纹。同一起刀点车多头螺纹
记得有次我看到一帖子,说车双头螺纹,但又不能改起刀点。他就把工件旋转180°再车第二道。想必他的车床也没有主轴分度功能的。今天我把我的想法实验了一下,成了。我用的是同一起点车多头螺纹。我的想法是让卡盘“空转”一定的圈数。比如双头的就让它“空转”半圈,三头的让它“空转”三分之一圈。我想我的表达能力不好,大家听的肯定不明白。我把示例拿出来。+ e) ]6 H1 M/ C0 R8 h
我们以外径30,导程6,螺距2的多头螺纹为例。这是个三头螺纹。3 o4 Q2 W1 S3 ^$ I6 g( J! s( b4 W
程序:
$ A, H; R* `! ^5 v% q; XO1234*) ]# r) h6 J' H# y" y( D+ C! C
M3 S100 T0101*  E0 T! ~: {1 s( g1 p; [$ Q
G0 X29 Z10*
* p: @9 u0 j5 I# t0 UG32 Z-50 F6*(照常车出第一条螺纹)' w# w& F& ~( A$ K0 F& R
G0 X32*
! w- b. |' V* n* }% Q% I: qZ10*
& g5 g. N7 n; o" |X29*3 ?" a- @. k. D1 v+ g
G32 X31 F6*(Z轴不动,X轴移动一个螺距,然后再返回起刀点)
1 M9 b  E$ ~8 \3 i  |) i; b* mX29*" X& }/ i* v2 m
Z-50*" m" R8 ?2 ?( p3 O0 Z0 p  D2 t; b
G0 X32*
. o, n! m/ m3 ]6 U/ j; l& _7 W; MZ10*
0 @3 K. w$ Q9 S5 e7 ^X29*& W+ f/ @8 ]7 O1 \0 [
G32 X33 F6*(相对上一道螺纹,X轴再次移动一个螺距)) N. }3 v% n& k$ L. w2 X3 m3 C
X29*  ^! E% n9 Q; ], M9 R8 P' {
Z-50*! ~: Y% w! k0 D/ \, T5 q9 P
G0 X32*4 ]3 H+ j. i( {0 E
Z10 X100** f) V/ ?/ _  D# _% E% u
M30*) C2 y9 D! H4 T& J; L& `
  9 `+ h8 K4 b/ B3 ^! R

+ o* g; z) M3 c: L/ t
+ }! O0 }3 a5 x) x4 e这条程序车出来的只是分出浅浅的三条线,中间的N刀大家自己琢磨方法,不难。它的弊端是转速不能太快,太快了X轴可能伤不起。不过这就是为了大螺距分头想出来的,转速没必要快。有时候工件上顶针时可能也得用上,因为顶针限制了起点往后偏移的距离。我重申一次,这是为了咱没主轴分度功能、不方便改起刀点的使用的。还有好多地方等着大家来讨论。或者有更好办法的也来说说吧。! `. l8 s  k5 D( f. Y  m
0 N8 t2 i+ O: h! A" Y/ O* V

+ y4 p" s9 Z* s: ^我已亲自实践,证明了这个方法是可行的。我想这个怎么也比旋转工件的方法强吧?
作者: 风随意    时间: 2013-8-12 18:50
绝对是主轴多转半圈强。哈哈,你这个对付100螺距的就得偏移多少?哈哈可能撞顶尖了。
作者: 剑啸长风    时间: 2013-8-12 19:35
真心不错,谢谢分享
作者: ssxko88    时间: 2013-8-12 20:13
请教一下,这个直接移动Z向不可以了么?
9 U8 o3 t( o5 R- n' j& z比如双螺纹算好2条螺纹的螺距,比如第一条螺纹的起点是Z10,2条螺纹之间距离是2,那么另一条起点以Z8开始。, Q) u  J7 i: z9 V& {3 n- t8 V
这个方法可行么?
作者: 打死你    时间: 2013-8-12 20:45
亲,程序里面并没有空转卡盘的代码啊,只有偏移坐标。难不成你的卡盘是人为调1/3
作者: 凌晨一点    时间: 2013-8-12 22:47
  这个。。。。。如果你所使用机床(系统)能够执行G32却不能分头的话,那么劝你还是把机子砸了卖废品吧。" z; D& q$ K( l  B  Q: W1 l
呃,分度和分头应该是两码事。能分度的肯定能分头,但能分头的不一定能分度。% ?) Y5 k3 k& E: n
一般来说数控车只要你能加工螺纹,你就可以分头!  如果是伺服主轴的话你就可以分度(不过就分度来说如果你那不是车铣复合机的话也没啥大用-----改装除外)。
, L- }9 S1 {! D; p4 x3 K8 R: q  一般车螺纹的代码都会有分头代码地址的,看一下说明书吧。如果真没有的话!那么!就像俺开始说的那样,砸了换吧!
作者: lukexc    时间: 2013-8-13 00:37
我觉得楼主的方法可行!顶一个!悟性不错!
作者: onelee    时间: 2013-8-13 03:40
车螺纹八种分头方法
作者: jiangssli    时间: 2013-8-13 10:37
顶凌晨,顶蛋哥..............顶一切我认为值得顶的人...哈哈!!
作者: cralosfan    时间: 2013-8-13 14:01
顶楼主 不管方法可不可行 至少我们可以从中悟出点什么 。。
作者: 卟想抽烟    时间: 2013-8-13 14:26
学习
作者: coolroach    时间: 2013-8-13 15:49
在数控车上,有更简单的方法啊。车螺纹的指令本身就可以设置螺纹的头数,不写就默认为单头螺纹而已,不需要主轴分度功能来实现,只要有主轴编码器反馈转速给系统就可以了。
作者: 大树上    时间: 2013-8-15 13:15
你这个玩意真的不必要,只要带有主轴编码器,系统就可以车螺纹,能车螺纹,就能分头,比如参数后面带个Q18000,实际上就是让系统把主轴编码器跟刚才车的一段螺纹转180度,只要执行了G32或其它螺纹程序,主轴编码器就会和XZ轴编码器存在一个算法,不会让他们乱那再给他一个参数让它转一个角度是不是很简单呢/
作者: 80.后青年    时间: 2013-8-16 18:18
onelee 发表于 2013-8-13 03:40 - t' R4 w- D7 l# j; l- P
车螺纹八种分头方法
( V' m6 V2 j. T6 ]2 b
我同意楼主所说的,因为我证实了这一切,,有些人说见过这些螺纹。还有些人说还有其他办法,确实不错。如果楼主不分享给你们看,你们会知道有这种方法吗、你没做过这些你就不懂这里面的技巧。。。。希望朋友们,大侠们。师傅,徒弟们,如果你有什么新的东西《或想法》说出来大家一起研究研究,,,,,
) ~% S( |0 |7 M6 C; U& [
作者: 80.后青年    时间: 2013-8-16 18:21
大树上 发表于 2013-8-15 13:15
0 c9 l( J6 w6 c/ ~: a# o7 \你这个玩意真的不必要,只要带有主轴编码器,系统就可以车螺纹,能车螺纹,就能分头,比如参数后面带个Q18000,实 ...

$ w. l) U3 D) {: N& N' r+ J朋友你说的没错,只是你那边暂时用不到罢了,,万一你以后用的着你就不会这么说了,,我之所以这么说,应为我用到了。。。& B2 u7 Z6 u- F+ l- h! J$ ~

作者: 80.后青年    时间: 2013-8-16 18:22
coolroach 发表于 2013-8-13 15:49 4 J0 V6 Q  Z  C* y, K# u
在数控车上,有更简单的方法啊。车螺纹的指令本身就可以设置螺纹的头数,不写就默认为单头螺纹而已,不需要 ...
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朋友你说的没错,只是你那边暂时用不到罢了,,万一你以后用的着你就不会这么说了,,我之所以这么说,应为我用到了。。。5 ~9 ?' S# Q. z7 g* @8 S8 H8 W
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作者: 80.后青年    时间: 2013-8-16 19:33
凌晨一点 发表于 2013-8-12 22:47 4 N& I$ ^! @0 i+ v( v% Z  k
这个。。。。。如果你所使用机床(系统)能够执行G32却不能分头的话,那么劝你还是把机子砸了卖废品吧。9 o+ y0 \/ C  ]  r9 s, |& w
...

# p6 L3 z: S/ T$ X6 y1 C* @我同意楼主所说的,因为我证实了这一切,,有些人说见过这些螺纹。还有些人说还有其他办法,确实不错。如果楼主不分享给你们看,你们会知道有这种方法吗、你没做过这些你就不懂这里面的技巧。朋友你说的没错,只是你那边暂时用不到罢了,,万一你以后用的着你就不会这么说了,,我之所以这么说,应为我用到了。。。 。。。希望朋友们,大侠们。师傅,徒弟们,如果你有什么新的东西《或想法》说出来大家一起研究研究,,,,4 W6 u3 x; Q1 J7 Y1 I; |6 v2 P

作者: HRC-26    时间: 2013-8-19 21:25
现在有加工多头螺纹的程式··   
作者: ~缘分~    时间: 2013-8-21 14:02

作者: zss123    时间: 2013-11-18 17:04
谢谢分享
作者: yblnm    时间: 2013-11-18 17:58
楼主的方法很好
作者: 老飘    时间: 2013-11-18 20:54
同一个程序,如果螺距是6,先车出螺纹,把Z轴偏移3,是否车出双头螺纹呢????有没有人试过????
作者: 坑爹2013    时间: 2013-11-18 21:28
老飘 发表于 2013-11-18 20:54 - m8 J4 D3 d  ?3 b
同一个程序,如果螺距是6,先车出螺纹,把Z轴偏移3,是否车出双头螺纹呢????有没有人试过????:funk ...
& M8 R. H# h* U6 {9 L
能。
作者: 坑爹2013    时间: 2013-11-18 21:30
yblnm 发表于 2013-11-18 17:58 % ]' m* ?1 h' f. G$ X; }, t- r
楼主的方法很好
9 I' F) u, b0 R2 ~( x) a- |. n( V
适合那种不太先进的车床车大螺距用。先进点的直接加个Q******就可以分头了
作者: 坑爹2013    时间: 2013-11-18 21:32
HRC-26 发表于 2013-8-19 21:25 , N% l$ H/ L* S  c7 q  O% n
现在有加工多头螺纹的程式··

$ l5 |: Z; m7 d; o. H怎么样的?
作者: ying3861508    时间: 2013-11-21 15:01
顶。。。。楼主。只有能和别人分享就值得别人给你动力。哥们很佩服。
作者: 被遗忘的一族    时间: 2013-11-21 19:11
不错,有机会我试试




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