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记得有次我看到一帖子,说车双头螺纹,但又不能改起刀点。他就把工件旋转180°再车第二道。想必他的车床也没有主轴分度功能的。今天我把我的想法实验了一下,成了。我用的是同一起点车多头螺纹。我的想法是让卡盘“空转”一定的圈数。比如双头的就让它“空转”半圈,三头的让它“空转”三分之一圈。我想我的表达能力不好,大家听的肯定不明白。我把示例拿出来。4 H4 Y7 {! P* B. C: G3 k
我们以外径30,导程6,螺距2的多头螺纹为例。这是个三头螺纹。
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G32 Z-50 F6*(照常车出第一条螺纹), {9 ^( S2 [6 S( _- U, }
G0 X32*
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X29*6 W4 f& l; X. u( `8 `2 r/ T7 _
G32 X31 F6*(Z轴不动,X轴移动一个螺距,然后再返回起刀点)
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Z-50*5 C0 s, n; S) g3 m* D7 }, f
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G32 X33 F6*(相对上一道螺纹,X轴再次移动一个螺距)
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这条程序车出来的只是分出浅浅的三条线,中间的N刀大家自己琢磨方法,不难。它的弊端是转速不能太快,太快了X轴可能伤不起。不过这就是为了大螺距分头想出来的,转速没必要快。有时候工件上顶针时可能也得用上,因为顶针限制了起点往后偏移的距离。我重申一次,这是为了咱没主轴分度功能、不方便改起刀点的使用的。还有好多地方等着大家来讨论。或者有更好办法的也来说说吧。
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我已亲自实践,证明了这个方法是可行的。我想这个怎么也比旋转工件的方法强吧? |
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