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求助: solidworks 格式转化 破面问题

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1#
发表于 2013-7-29 10:24:03 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
请问下各位大大 solidworks 三维模型转换成 maya (玛雅)(或Unity 3D)文件时 出现很多模型破面问题 是否可以在转换之前设置solidworks面网格数从而降低转换后出现破面的可能 (如果可以的话 该怎么设置) 又或有个什么其他软件能中转下可以实现格式转换后无破面问题 拜谢各位友爱!!
0 Y* [# m/ }6 Y& X4 E/ J1 n: ^; P4 f3 Z8 I9 N/ E0 y4 N
补充内容 (2013-7-30 10:44):
/ @% d# m0 h' @1 d5 L8 d3 a在使用Maya 或Unity 3D 制作动画时为了更仿真,大量用到贴图,但转换后的模型简单的还好,一旦稍稍复杂点就会出现原来模型一个面变成了n个面,使贴图变得很麻烦。5 m. W, o7 {6 G$ u2 \
# J7 R! \! g) \' U% c
补充内容 (2013-7-30 10:47):( d& N3 D) } z- Y; Y
我现在想解决的就是 怎么才能使模型在转化后尽量减少其增加面的数量
2#
发表于 2013-7-29 10:42:46 | 只看该作者
没尝试过。但是SW的工程图转DWG后也存在多线,断线的问题。
* _9 _/ w2 B7 e: v( r你试试把图形质量调高后转转看。
3#
发表于 2013-7-29 19:27:44 | 只看该作者
尝试igs格式作中转格式
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