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关于去料的仿真,顺便捞个帖子上来求各大虾帮忙

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1#
发表于 2013-7-28 20:29:39 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 kumufchun 于 2013-7-28 20:29 编辑0 f" V( L; N" L
[+ G& U( }: y! j
前面看到看到有人求车削动化的制作原理,其实很简单,就是在做运动算例前做几个切除特征,6 q0 r' k# U- Y4 x& t
具体看图 ,做好切除特征后一步步拖动画就是了,由于电脑关系 我这不知道怎么上传动画~悲剧
2 O8 R7 c" J2 w7 `- d% V( ~" j) X前面做动画就根光轴 后来做3个耳朵 动画动画就可以分得更仔细了~
) j- e" a7 Y1 z6 ]
3 }1 B+ y$ V0 d# A5 n. s最后 大家再帮我参考下我的气动转换接头啊(SMC的那个好贵,不想买)~ 多指教下 好象前面帖子没取名字给沉了 ~/ `2 ?% e5 x# L1 n. }

: I4 V; A0 _8 j4 d补充内容 (2013-7-29 08:18):+ L6 C; f3 K& n+ X# E$ e
后来发现拉伸切除1 可以不用 也可以达到差不多的动画效果

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2#
发表于 2013-7-28 21:29:25 | 只看该作者
本帖最后由 桂花暗香 于 2013-7-28 21:53 编辑
6 |3 o# ]( z; e* z: g( }: s5 n/ m7 a/ U9 x3 b8 J
露珠 你的刀具可以是异形的吗,也就是说切削刃是立体的。像旋风铣螺纹那样。或者像范成法制造齿轮那样的去除材料仿真。

点评

只是说明这种去除材料的动画制作方法 其他什么的随意了 发表于 2013-7-28 21:40
3#
发表于 2013-7-28 21:37:07 | 只看该作者
我这也有个动画,自己做的,可能跟lz说的方法不一样,不晓得效果有什么差别。

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点评

不过按lz说的,好象连续性做不出来,还是我理解不够呢。我这个感觉还算连贯,切过的面也即时上了下颜色。 发表于 2013-7-29 11:43
不用了 一样的效果 跑不到哪去 发表于 2013-7-29 08:17
额,给个邮箱,发给你。 发表于 2013-7-28 21:46
哎 手贱点了下载 还没下到 发表于 2013-7-28 21:42
4#
发表于 2013-7-29 08:13:39 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
5#
发表于 2013-7-29 08:41:00 | 只看该作者
FESTO的资料里关于气动元件,一般都有原理图。甚至是3D的原理图。这个不是小鼻子SMC比得了的。找来看看,比大家说更直观。

点评

不谢。:) 发表于 2013-7-29 09:12
没找到 还是谢谢你 发表于 2013-7-29 08:53
6#
发表于 2013-8-1 13:35:28 | 只看该作者
看看呢
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