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最近在学Solidworks

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1#
发表于 2013-4-27 12:01:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前一直用Inventor,最近却在学Solidworks,学了好多次,每次都是各种不适应,算了我还是用回原来的吧。, t' \% C) n/ `
一失足成千古恨,再回头已百年身……
+ w6 P7 e" v' Z. C9 z0 D/ ]顺便BS下那些说软件不重要,一周就能掌握一个软件的同学。当你心中想着一个结构,手上却半天也画不出来时,你就体会到那是什么感觉了。在Solidworks中,找命令找了半天,找到了发现还不能那么用;而在Inventor中,纵横跳跃,躲闪腾挪,随我施为,批大郤,导大窾,那种感觉,是多么美好哦。; w" S" {  y8 J
衣服不如新,软件不如故。2 r, g" w! j6 E4 A+ G4 C% N$ S: T
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2#
发表于 2013-4-27 12:09:18 | 只看该作者
呵呵   大侠还学SW干嘛啊
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3#
发表于 2013-4-27 12:21:14 | 只看该作者
本帖最后由 杨善梅 于 2013-4-27 12:24 编辑
! w2 P" d& |. b# ?" M  J& Y
! F9 V5 n, z9 M* oSW可以自学的,也不是很难,我当年是先学UG的,首先要把草图真正的画好,不要留破口或多余的线条等,只要草图画正确了,下面的事就相对好做了,而Inventor这个软件对草图要求不是很严格,只要能画出一点就可以生成实体,UG与SW要想生成实体必须要把草图画好,(参数化建模)学三维软件时草图必须要学好,如果草图学不好的话,后面的曲面也就没办法学了。

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4#
发表于 2013-4-27 12:23:28 | 只看该作者
楼上的正解!
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5#
发表于 2013-4-27 12:25:39 | 只看该作者
在别处引几句没头没脑的话,供大侠一哂:
! ~* B$ e! r- ], ]: j- _7 ^
/ A0 ~* j: c" ?+ @; ?4 t' S& a6 M
你在实践中体会到并能运用的东西,比什么圣贤书都重要,没什么对错可谈。或者说,天然正确。- O% L# z( x, u) T0 Q* N
& e& o" V% t' w$ B/ {" w- `
但你这里有此一问,大概是问这种感悟与阳明先生所述是否一致,这里随便说说。7 i3 ]- e) P  S' _) x
) }9 L7 O. Z( M/ x9 Q1 K9 i
阳明先生在做文章,搞体系建构,所以列举了七种状态,而你就一种,实际上就是平常心。# a  k% K: c4 N6 Q0 x: _/ c

8 A  O- s7 H- I$ k这也就够了,毕竟心学的东西重点在于体悟,多说无益。4 e# s7 R* z5 ?5 k! x6 y

1 F( q1 f3 m+ ?& _( n7 a, i* q我觉得需要补充的倒是心学外的东西,比如说卖油翁谈的是善射者被善沥油者折服的事情。4 P8 c& C9 D/ V! w1 n3 ]. C* M$ L6 W

) ]* |& L+ J  k8 E% k7 `+ o" N( s同样地,我们可以相信,阳明先生心学功夫再深,如果此前没有练习过,面对卖油翁还是一样的结果。
5 w6 u' }: c$ ?- l1 Q6 D3 _0 E( u0 Y! F8 j5 a, `" G$ t1 b) t
这就可以看出心之外,物的重要性。2 W1 o/ X5 F0 `0 _) F
8 N  F! w9 w, e: k3 ?) r) _
简单地说:
6 |  c: T6 ~, \& k5 z  U2 O# i- j/ w$ z* g2 e3 z( s
做事情的基本水平在于与物反复交接,通过经验和感悟来提高水平。
) `" c& y- G& H( }; Q$ Z; f+ B1 W) E5 R$ D9 e
这个阶段重点在物,在于那件事情的特殊规定性。# W5 A- n( R7 K$ K: u
+ q( B6 z: l- c+ Y! q4 M: I9 R. H
(当然心态还是重要的,但是,正确心态不是全部,也不是心态正确,就能学好任何东西,每件事情都有它自己的特殊性,需要反复同各种方式去了解体会才能把握。)
( X6 J6 p+ H/ q( u6 N5 x* [5 t2 ]' Z' w( o* c' F* U& i3 R
而真正做事情时,尤其竞技比赛,要靠平常心来达到水平的正常发挥甚至一定程度上的超水平发挥。
; v/ y/ O: E$ Y7 e9 l9 G# ?8 I. d4 u0 ?! e

点评

呵呵,当然你可不看,我也从来没看过你写的东西。  发表于 2013-4-27 14:43
大侠拜在阳明脚下了?不过你写的东西我不想看  发表于 2013-4-27 14:26
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6#
发表于 2013-4-27 12:49:45 | 只看该作者
inventor非常强大,没必要再学SW,除非是公司要求用特定的软件

点评

inventor垃圾一个  发表于 2013-5-14 15:34
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7#
发表于 2013-4-27 12:50:28 | 只看该作者
俺把UG搞定了 才发现机械人士用最多的是SW  最近也在学习。
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8#
 楼主| 发表于 2013-4-27 13:01:45 | 只看该作者
听说过Inventor的人很少,都在用SW。算了,懒得学了。用的时候一个个找命令吧。

点评

solidworks 确实很容易上手的,不知大侠困惑在那里,命令确实不多,常用的就拿几个。。。sw草图画好一定要约束、即草图线条初始颜色一定要变为黑色。。。接下来无非就是旋转、拉伸、扫描、放样、切除等?几天就...  发表于 2013-4-28 09:54
sw只是界面做得漂亮简洁,也没什么,这些软件都是一通百通的,没必要捡了芝麻丢了西瓜。  发表于 2013-4-27 14:29
我一直认为In和sw 重叠。所以虽然学了in,但最后还是没有坚持用下去。SW的精华在于他的配置树。所以,如果你已经用习惯了in,不建议你学习SW,不如去学catia之类的有互补性的软件。  发表于 2013-4-27 13:39
inventor 怎么会听说的少呢  只要用 AutoCAD的应该都知道吧! 毕竟安装包自带啊!  发表于 2013-4-27 13:08
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9#
发表于 2013-4-27 13:05:50 | 只看该作者
用PRO/E的飘过  很多学校都只教PRO/E 我最近准备学学solidworks 但是时间有点紧啊
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10#
发表于 2013-4-27 13:12:34 | 只看该作者
之前也学了UG 基本上能出简单的零件图了!从pro/e到UG 我也适应了比较长一段时间! 现在有想学SW  是不是有点贪多啊!但是一直在学校 没碰到什么复杂零件 发现pro/e和UG一直这样下去没进步啊
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