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最近在学Solidworks

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1#
发表于 2013-4-27 12:01:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前一直用Inventor,最近却在学Solidworks,学了好多次,每次都是各种不适应,算了我还是用回原来的吧。- N. u8 j- u- T2 B
一失足成千古恨,再回头已百年身……
* L1 k& Q4 V2 p4 b; O  o, B  a: e顺便BS下那些说软件不重要,一周就能掌握一个软件的同学。当你心中想着一个结构,手上却半天也画不出来时,你就体会到那是什么感觉了。在Solidworks中,找命令找了半天,找到了发现还不能那么用;而在Inventor中,纵横跳跃,躲闪腾挪,随我施为,批大郤,导大窾,那种感觉,是多么美好哦。
2 r/ }9 D8 H% W; C, ?  p" L0 r' C衣服不如新,软件不如故。
4 U7 M( `% V, Q. q
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2#
发表于 2013-4-27 12:09:18 | 只看该作者
呵呵   大侠还学SW干嘛啊
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3#
发表于 2013-4-27 12:21:14 | 只看该作者
本帖最后由 杨善梅 于 2013-4-27 12:24 编辑
3 j* T6 n. f  J2 c2 X/ X( ]$ W2 w+ d' O3 Q
SW可以自学的,也不是很难,我当年是先学UG的,首先要把草图真正的画好,不要留破口或多余的线条等,只要草图画正确了,下面的事就相对好做了,而Inventor这个软件对草图要求不是很严格,只要能画出一点就可以生成实体,UG与SW要想生成实体必须要把草图画好,(参数化建模)学三维软件时草图必须要学好,如果草图学不好的话,后面的曲面也就没办法学了。

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4#
发表于 2013-4-27 12:23:28 | 只看该作者
楼上的正解!
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5#
发表于 2013-4-27 12:25:39 | 只看该作者
在别处引几句没头没脑的话,供大侠一哂:# a. N6 c, f% e  z% l

0 a% g" ?5 K' y, Q7 i
: K. w$ {" ^8 z9 X你在实践中体会到并能运用的东西,比什么圣贤书都重要,没什么对错可谈。或者说,天然正确。, [. p" N- p* m4 |5 I: S" U5 C4 Q( T) _  [
0 J: ?4 l+ F3 d0 t" u" m- f( o
但你这里有此一问,大概是问这种感悟与阳明先生所述是否一致,这里随便说说。" e1 s; O+ B; w1 H; d
( t" A' m/ b0 Z
阳明先生在做文章,搞体系建构,所以列举了七种状态,而你就一种,实际上就是平常心。
) v; y# i" x! S$ ]# e; [& n/ Y8 d! Z7 |6 ]! ]2 z
这也就够了,毕竟心学的东西重点在于体悟,多说无益。4 ^# B( @3 _& l0 j+ N4 x$ W* H
6 x9 {& T- ?: U; x! X7 V5 A: Q
我觉得需要补充的倒是心学外的东西,比如说卖油翁谈的是善射者被善沥油者折服的事情。
3 a2 L" F: H! r% A
% g3 x& R8 x0 G# ?3 J* o! I9 \; t同样地,我们可以相信,阳明先生心学功夫再深,如果此前没有练习过,面对卖油翁还是一样的结果。8 L- |0 y# C" q3 s- y" k) i
5 f7 A. H* H( c) J6 r. m; J, i# y
这就可以看出心之外,物的重要性。
2 l  \: l3 r5 e  d3 \4 l6 ~/ x/ H* w" ^9 k
简单地说:# X9 e4 Q! s2 ]9 e1 `
# h- _+ {* Q6 o
做事情的基本水平在于与物反复交接,通过经验和感悟来提高水平。
# H5 d2 k/ E2 f* e1 D$ t! ^
0 Q9 t" h. S, M9 c3 W: e. R这个阶段重点在物,在于那件事情的特殊规定性。8 K( p9 G2 q+ L3 K% [; W

* X! f4 ^$ w4 |(当然心态还是重要的,但是,正确心态不是全部,也不是心态正确,就能学好任何东西,每件事情都有它自己的特殊性,需要反复同各种方式去了解体会才能把握。)  ]' L( Q( A  o( ]5 o1 v: [

" s- [5 V) G1 q( R7 r而真正做事情时,尤其竞技比赛,要靠平常心来达到水平的正常发挥甚至一定程度上的超水平发挥。
3 g; e* o# z8 {, Y2 x0 X

点评

呵呵,当然你可不看,我也从来没看过你写的东西。  发表于 2013-4-27 14:43
大侠拜在阳明脚下了?不过你写的东西我不想看  发表于 2013-4-27 14:26
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6#
发表于 2013-4-27 12:49:45 | 只看该作者
inventor非常强大,没必要再学SW,除非是公司要求用特定的软件

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inventor垃圾一个  发表于 2013-5-14 15:34
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7#
发表于 2013-4-27 12:50:28 | 只看该作者
俺把UG搞定了 才发现机械人士用最多的是SW  最近也在学习。
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8#
 楼主| 发表于 2013-4-27 13:01:45 | 只看该作者
听说过Inventor的人很少,都在用SW。算了,懒得学了。用的时候一个个找命令吧。

点评

solidworks 确实很容易上手的,不知大侠困惑在那里,命令确实不多,常用的就拿几个。。。sw草图画好一定要约束、即草图线条初始颜色一定要变为黑色。。。接下来无非就是旋转、拉伸、扫描、放样、切除等?几天就...  发表于 2013-4-28 09:54
sw只是界面做得漂亮简洁,也没什么,这些软件都是一通百通的,没必要捡了芝麻丢了西瓜。  发表于 2013-4-27 14:29
我一直认为In和sw 重叠。所以虽然学了in,但最后还是没有坚持用下去。SW的精华在于他的配置树。所以,如果你已经用习惯了in,不建议你学习SW,不如去学catia之类的有互补性的软件。  发表于 2013-4-27 13:39
inventor 怎么会听说的少呢  只要用 AutoCAD的应该都知道吧! 毕竟安装包自带啊!  发表于 2013-4-27 13:08
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9#
发表于 2013-4-27 13:05:50 | 只看该作者
用PRO/E的飘过  很多学校都只教PRO/E 我最近准备学学solidworks 但是时间有点紧啊
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10#
发表于 2013-4-27 13:12:34 | 只看该作者
之前也学了UG 基本上能出简单的零件图了!从pro/e到UG 我也适应了比较长一段时间! 现在有想学SW  是不是有点贪多啊!但是一直在学校 没碰到什么复杂零件 发现pro/e和UG一直这样下去没进步啊
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