1、输入表达式;应该是在 工具 选项里面,找不到的话可以用 帮助选项里面的命令查找器,其他命令也适用 . X- {4 T& r0 E2、全部表达式输入完毕;a表示压力角,m表示模数,z表示齿数,齿轮的其他参数及公式不再详述;xt、yt、zt表示渐开线的坐标值,渐开线公式请自己查找,以理解图中公式;t是UG自带变量,变化范围0到1( Y- ^/ h! P; Y$ D b7 d; A$ U 3、插入规律曲线,得到渐开线 ( V0 m" U' N5 q7 N8 Q4、粉红色为渐开线,再画齿顶圆、齿根圆和分度圆 & l% z) R5 k3 e9 ]6 V5、画直线,从圆心(原点)到渐开线与分度圆交点6 C4 Y' c3 _; D) y 6、将上一步直线旋转1.8(360/z/4,原因建议自己琢磨)度 # S, A% D0 |$ z1 {) g, V0 a2 F7、以新画的直线为对称轴镜像渐开线(第一条直线不再需要,已隐藏)' w, B# n8 X! F; [7 i2 u 8、分度圆也不再需要,隐藏) q- z' H! o8 J1 D 9、修剪渐开线(其实也可以修剪完后再镜像) / y3 J, c3 p! j10、修剪齿顶圆和齿根圆,得齿廓曲线 ) {5 ?+ t5 p1 ^! n, {- x11、再做齿根圆,分别拉伸齿根圆和上一图中的齿廓曲线,求差集& q- j) T9 K `* S. @8 a 12、阵列齿廓,得完整齿轮! D* A* k2 C. R( ?" W3 f; h& I+ ^ 13、完整齿轮的效果 & t2 B i7 W3 Q14、齿形放大图 5 T) ^5 q! v' X0 W! D2 l0 I15、因为用的是UG8.0,自带齿轮插件,就用插件又做了个一模一样的齿轮(蓝色),做对比# R% j% }; s* e8 Y" p1 {' }4 d( U 16、齿形对比 " A' c2 H* I' d( o2 k * E. L. K) h, uPS. 图中所有的曲线都是在建模环境下画出,并非再草图里画的,没有研究过再草图环境下能否插入渐开线,有兴趣的可以试试$ J( q' m* i+ y$ O 此方法也适用于UG5.0,个人感觉UG5.0操作更顺手一些,8.0有些命令找不到或者用不了,其他版本应该也都可以用这种方法,哪个更顺手看个人习惯吧5 ~ h" j1 |) \% X; _% u
+ F {1 D9 @9 ~' w) m |