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画螺纹收尾的问题

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1#
发表于 2013-4-1 19:38:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用SW画螺纹,扫描好后尾部是个垂直的切面,很不好看,我记得原来可以收尾的,现在不记得是用什么命令了,请教用过的朋友,该用什么命令把螺纹的尾部处理,先谢!!
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2#
发表于 2013-4-1 21:21:22 | 只看该作者
我都是用装饰螺纹线呵呵
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3#
发表于 2013-4-1 23:11:50 | 只看该作者
看看图片懂否?

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这个真没有。  发表于 2013-4-2 08:35
酱紫啊,两次不同路径扫描。系统没有直接可以设置吗?  发表于 2013-4-2 07:47
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4#
发表于 2013-4-2 13:07:36 | 只看该作者
一次也行,用可变螺距。
7 @2 Q+ q4 o# `; y; z4 H

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5#
发表于 2013-4-2 17:57:31 | 只看该作者
采用放样,以比建螺纹特征所使用的螺旋线多0.5圈的螺纹作为引导线!+ j# ~3 G3 t. N  n. R- e) ^

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6#
 楼主| 发表于 2013-4-9 20:44:51 | 只看该作者
谢谢大家了
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7#
发表于 2013-4-10 09:50:24 | 只看该作者
都是高手 学习了  
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8#
发表于 2013-4-10 20:16:17 | 只看该作者
好吧。。
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9#
发表于 2013-4-12 09:02:59 | 只看该作者
高手~學習了
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10#
发表于 2013-4-12 11:26:09 | 只看该作者
观摩一下。表示还是不会...
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