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用UG建模,怎样画锥齿轮和斜齿轮的三维建模啊?

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1#
发表于 2013-3-23 23:56:48 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
哪个会用UG建模啊,怎样画锥齿轮和斜齿轮的三维建模啊?
: W/ X7 ?0 d& f, h
2#
发表于 2013-3-24 00:10:05 | 只看该作者
本帖最后由 杨善梅 于 2013-3-24 00:16 编辑
; v. t: P) `# T; l
. C# s" p7 Z) f! X# b6 A6 d7.5以上版本UG自带了齿轮模块,将齿轮参数直接输进去就可以自动生成齿轮.
3#
发表于 2013-3-24 04:52:09 | 只看该作者
7.5以下的也可以画的。我画过直齿,锥齿和斜齿没有画过。有一天半天的应该画得出来。
4#
发表于 2013-3-24 12:11:10 | 只看该作者
升级吧楼主。。。现在7.5以后的都自带齿轮模块。。。。几个参数下去一切ok并且精度还可以哦
5#
发表于 2013-3-24 13:25:11 | 只看该作者
整个7.5版本的
6#
发表于 2013-5-1 16:14:23 | 只看该作者
同上
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