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楼主: 黄晓华2012
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请教各位高人,此油槽是怎么加工出来的,

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11#
发表于 2013-3-23 18:27:19 | 只看该作者
油槽不宽的话用成型刀就行 太宽的话就得赶刀车 以下车序可借鉴: L7 q: O, }+ P. s& L5 t0 [
G0 X68
. ~: ]& I, K0 `2 O: C7 ]3 {$ m, \+ BZ-6                                               快速定位
$ u# i5 ~. @" H$ E. K! pG1 X69.9                                       接近内孔表面
9 K! [7 f4 N( q5 V% G3 @G32 -16 X72 F60                             小段锥螺纹进刀
( T! b) x5 p6 {9 n- W# A8 t1 v$ oZ-66                                              正旋螺纹   % i3 L% r* H7 N% k! F0 M; f3 v
Z-6                                                 反旋螺纹
4 P2 J1 X$ }' P- ZZ-16                                               清除进刀时的余量% k0 u4 V* j! _7 U2 \
X69.8 Z-26                                     锥螺纹退刀3 F5 \6 a: c" g; d5 y; Q* m
G0 X65 Z200                                   快速退刀
$ l7 n# q5 I" t5 l% n3 M6 {如果较深可重复车削  改变X值 多次进刀  

点评

万份感激,就是还没想明白。菱形油槽是怎么车出来的。求大师在教一下愚徒!  发表于 2013-3-31 09:31
学一招  发表于 2013-3-23 20:53

评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
mecheng + 1 问题描述清楚,显得很专业!

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12#
发表于 2013-3-23 19:10:16 | 只看该作者
祭奠那岁月 发表于 2013-3-22 20:34
9 z0 G9 H* _! a0 }2 Q3 t普通数控车是可以加工的,一般车床出厂时设置了最大螺距 导程 你要先不参数修改到你要加工的最大螺距。
3 U2 @3 n- ~5 K/ P  t8 m编 ...
- a+ n  v% b8 K, |. j
正理。。。) f. W$ I4 z; D( {6 n: n
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13#
发表于 2013-3-23 19:18:30 | 只看该作者
菜鸟见识了。
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14#
发表于 2013-3-23 20:00:18 | 只看该作者
普通车床都可以加工
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15#
发表于 2013-3-23 20:58:40 | 只看该作者
shikeye 发表于 2013-3-23 20:00
5 P/ S6 ?) d9 g$ \4 S' s4 `/ _普通车床都可以加工

+ e7 C  h* s- C8 N普通车床也可以加工  但是需要专用主轴靠模  而且效率和经济性远不如数控车床
& |0 `9 I# D) v( A6 r  y4 ~
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16#
发表于 2013-3-28 11:36:26 | 只看该作者
简单的东西。。。。。  用 G32
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17#
 楼主| 发表于 2013-3-31 10:38:52 | 只看该作者
祭奠那岁月 发表于 2013-3-23 18:27 . c4 r& P3 {; {  P
油槽不宽的话用成型刀就行 太宽的话就得赶刀车 以下车序可借鉴
) @; {9 n6 f8 R! b0 T* XG0 X68
2 Y; S  y4 d* MZ-6                              ...

$ y1 G% U) |0 u/ x0 z4 t大师。如果车菱形的话!是不是要改变Z轴的起始点,比如车一个,120螺距的菱形,分四个头,程序这样编行吗!  G0 X98  Z0.0
$ s/ L& ^: b, D4 _- c       G32 X101.O F20
4 v# O$ j" X- G" a7 r       G32 Z-12O   F120
+ U$ O: O+ Y. H+ ^4 e       G32 Z0.     F120
$ `3 N. E& S# Y        G32 X98  F20
' r" j( i4 S2 \) E         GO Z30
" H4 m' X, H, n& O$ u2 `. S4 n1 [        G32 X101 F20
4 o; S! c# L/ S5 R/ E6 C        G32 Z-90 F1206 [0 d# O# m8 j) a& h6 x* L
        G32 Z30   F120" a: \. g# R5 S6 Z
        G32 X98 F20
6 b& E: V) `1 t& Y: K2 C     这样循环四次。可以吗?求赐教!谢谢!   
+ O0 A! N4 m9 f
8 |' ~5 o: b" B. u* H- I! [- d& b7 ~+ U7 I6 A1 ?# Q

: O( \# s5 ~  o# e
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18#
发表于 2013-3-31 19:56:53 | 只看该作者
黄晓华2012 发表于 2013-3-31 10:38
0 ~0 }7 t! x0 g3 M7 v  W0 P4 z大师。如果车菱形的话!是不是要改变Z轴的起始点,比如车一个,120螺距的菱形,分四个头,程序这样编行吗 ...
9 [* d) G+ ]6 e5 P3 \
一两句话还真说不清楚  最好还是找个师傅给你当面讲吧  
! }) a/ u: x) ], \: B( U) ~数控这东西还是要靠自己的  就算有人给你程序了  那还不是你自己的  你能确定你下次干这类工件还记得怎么干吗  
. o) f: v1 |( ~3 l0 b能告诉你的就是 G32是个万能指令 特殊工件加工离不开 会用G32了 不能说你有多牛B 但是稍有难度的还是难不住你的
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19#
 楼主| 发表于 2013-8-31 14:06:40 | 只看该作者
祭奠那岁月 发表于 2013-3-22 20:34
; U. s& M) P: B+ H1 r普通数控车是可以加工的,一般车床出厂时设置了最大螺距 导程 你要先不参数修改到你要加工的最大螺距。
7 E" b  C2 D  h! c; w编 ...
7 a" F# Y% M4 N$ |0 j9 l
师傅,你好,三个菱形怎么车出来的啊
: q" K% ~  o3 |8 s$ v- s% `5 A8 i4 {" u/ T2 ?1 B9 [

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20#
发表于 2013-8-31 20:22:05 | 只看该作者
黄晓华2012 发表于 2013-8-31 14:06
# J' U& |% w5 O: D师傅,你好,三个菱形怎么车出来的啊
" ~3 q0 n6 V3 j* v( j8 |. f+ I
' i8 j- o6 j; h1 r7 f2 u
同理  加Q 其他一样6 g" C8 r" h8 L7 ?4 k
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