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新人求 这个形建模方法

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1#
发表于 2013-2-27 08:19:32 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
我指的是灯头部分又多边形和圆形组成的部分r; S; K- c4 \& ^
请问是用放样吗 但是多边形和圆形之间的弧形面怎么建呢 新人 求详解 谢谢
, r4 c' a. n$ q

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2#
发表于 2013-2-27 10:24:41 | 只看该作者
本帖最后由 腊月的黄牛 于 2013-2-27 10:25 编辑
" Z" i O9 s5 m X- U
! W2 U2 ? w0 k* T4 X$ g选择多边形拉伸,之后用倒角,选择顶点方式,之后输入相应数值,阵列倒角,再增加圆角就可以了。
3#
发表于 2013-2-27 10:33:52 | 只看该作者
如果是椎体曲面,在旋转凸台,之后多边形拉伸切除
4#
楼主 | 发表于 2013-2-27 17:46:37 | 只看该作者
腊月的黄牛 发表于 2013-2-27 10:33 2 A+ L, a5 t# H8 i q, I
如果是椎体曲面,在旋转凸台,之后多边形拉伸切除

( @, c" [' g( ~. \* ^1 O: \非常感谢您的指导
5#
发表于 2013-2-28 11:40:54 | 只看该作者
旁边有路径,画的简单了点

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