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楼主: 虞洛2010
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proe改版成creo了,现在最好学哪个?

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11#
发表于 2013-5-6 14:53:04 | 只看该作者
还不错的,CREO和pROE是一个东西!
12#
发表于 2013-5-7 21:46:05 | 只看该作者
在曲面设计上用烤鸭,其曲面设计不是一般的强,而破衣在磨具方面可说是老大,SW其界面很友好,易学易用。
13#
发表于 2013-5-8 13:42:51 | 只看该作者
学会了PROE,creo一点就通
14#
发表于 2015-9-11 11:37:47 | 只看该作者
独孤峰yi 发表于 2013-5-7 21:46 : X E4 E% K' B z0 w+ {+ ? `/ H
在曲面设计上用烤鸭,其曲面设计不是一般的强,而破衣在磨具方面可说是老大,SW其界面很友好,易学易用。

. [4 \. {0 ?) C# N9 T其实UG才是模具方面的老大,UG的编程和模具是相当强悍的。Proe的话主要强在结构设计领域,建模的参数化比较占优势。
* l5 C0 t" i! g$ m& ~% d! H# C. P
15#
发表于 2015-9-14 12:18:42 | 只看该作者
CERO操作更人性化
16#
发表于 2016-3-22 22:49:53 | 只看该作者
两者没多大区别。
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