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楼主: 木落一夕
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求:弹簧的画法

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11#
发表于 2012-12-7 20:29:22 | 只看该作者
按照两侧平行管道之间的距离建立几个面,在每个面上画几组平行的直线(弹簧的直线部分,投影相互重合),然后在错开的面上的直线建立倾斜的平面,在倾斜的平面上画圆弧,圆弧的端点与直线端点重合,同理画完所有的圆弧,在连在一起的曲线的端点画出截面,扫描。& Q2 w6 p0 x& s: N4 o* _; l: Y3 {
12#
发表于 2012-12-7 20:35:34 | 只看该作者
solidworks 先建草图 画个圆 然后插入螺旋线 然后再重建基准面 垂直螺旋线经过端点 画扫描图元 最后扫描。按照弹簧规格来
13#
发表于 2012-12-7 21:38:49 | 只看该作者
liwei4460 发表于 2012-12-7 11:00
2 K% s% ~/ D. k; ]: V! `
做螺旋线时 用可变螺距在第一圈和最后一圈减小螺距扫描好切除掉一小部分就OK
14#
楼主 | 发表于 2012-12-8 11:06:18 | 只看该作者
LEGEND_杨 发表于 2012-12-7 20:29
, K" h$ o' b5 b$ F% p按照两侧平行管道之间的距离建立几个面,在每个面上画几组平行的直线(弹簧的直线部分,投影相互重合),然 ...
# Z- G3 a* z) F, F9 v/ G! z
谢啦~我去试一下!
: I) f/ x; C) b: G I9 L, J
15#
发表于 2012-12-10 20:08:37 | 只看该作者
楼主,你把问题想得复杂了,我给个简单的给你,希望你能用得上,谢谢7 Y) W' @; e' f% ?2 P

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16#
发表于 2012-12-11 19:28:19 | 只看该作者
异性弹簧啊
17#
发表于 2012-12-12 17:59:00 | 只看该作者
* I: W/ T1 {3 \/ q1 |
不知道楼主是什么意思!不过我是用一个螺旋曲面和一个弹簧截面形状的柱面裁剪作出的扫描轨迹!
! w! \6 A. Q5 C z3 _( A

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18#
发表于 2012-12-12 21:14:16 | 只看该作者
SW只能多画几个草图组合曲线扫面
19#
发表于 2012-12-14 15:58:30 | 只看该作者
PROE 5.O 有一个螺旋扫描 就可以
20#
发表于 2013-11-5 22:06:36 | 只看该作者
怎么用方程画
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