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SW中,如何在带轮中添加皮带

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发表于 2012-11-8 20:22:48 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
今天闲着没事在SW 中画了两个皮带轮,然后在装配体里面打开,添加皮带轮时就只有一条线,生不成实体啊。3 k0 R8 X+ L* c4 q

- \; `" K% i) u百度了一下:说什么打开新零件,拉伸。" \: o8 ~7 T2 F- |6 A7 [$ r
0 n$ C2 G2 V- ]+ B1 O

! d( O6 T/ [ P8 S就算是扫描也没找到方法,郁闷啊 哪位大侠不吝赐教 小弟先谢- H2 Q0 k$ A# C" ^6 C
2#
发表于 2012-11-9 15:57:37 | 只看该作者
生成皮带是点生成零件,再到零件图用套和曲线,就行了
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