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楼主: zhandahuyou
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哪位大侠知道齿轮的详细画法

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11#
发表于 2012-11-29 16:21:38 | 只看该作者
zhandahuyou 发表于 2012-10-28 19:36
) H4 c6 l! U% v+ [- \1 L2 Z恩,谢谢了。但是我用的是UG5.0!

  _; K$ Q1 w( r0 P/ G要知道齿轮渐开线的公式,然后做表达式,函数,输入齿轮参数,画出齿形,阵列,修剪,拉伸,布尔运算等等,比较麻烦" d1 t8 ~) R3 P2 k4 ^. _( W
如果不是专门研究齿轮画法的话建议不要纠结了,换个高版本,或者用别的能生成齿轮的软件画好了导入UG/ h! x* c# c" `5 ~, c4 l" M. b
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12#
发表于 2012-12-1 21:16:28 | 只看该作者
多画就会 了,得自己慢慢学的。
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13#
发表于 2012-12-4 14:00:36 | 只看该作者
[
要知道齿轮渐开线的公式,然后做表达式,函数,输入齿轮参数,画出齿形,阵列,修剪,拉伸,布尔运算等等,比较麻烦
这样是比较麻烦,不过对学习函数的应用是蛮有好处的。
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14#
 楼主| 发表于 2012-12-5 14:50:20 | 只看该作者
铁未销 发表于 2012-11-29 16:21 0 ]0 J6 c3 C0 I; ^
要知道齿轮渐开线的公式,然后做表达式,函数,输入齿轮参数,画出齿形,阵列,修剪,拉伸,布尔运算等等 ...

  |' a/ k- B/ x- d时间长不接触。齿轮的公式早忘完了。。。
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