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楼主: scanner
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3D游戏建模与逆向工程

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11#
楼主 | 发表于 2012-10-10 21:11:01 | 只看该作者
小鱼一只520 发表于 2012-10-9 21:48 * n" l& t9 c1 J0 z
逆向工程涉及的面那么广呀????都涉及到游戏了…………
: Y7 _6 \5 C" n% H6 C
嗯,能节省不少数据制作的成本问题。其实很多方面都有涉及的哦
12#
楼主 | 发表于 2012-10-12 04:41:30 | 只看该作者
﹎尐ヤ燚 发表于 2012-10-9 20:43
' M, \" v f) g: t( K# }" C, s这项技术现在的应用越来越多了 貌似3D电影也是这技术吧?

/ c% H& U8 z& b0 L, Y6 N是的,3D电影也有很多成功的案例了比如《丁丁历险记》就采用了 逆向扫描与逆向三维设计,大大减少了设计成本以及周期。想当年如果《阿凡达》也广泛采用的话一定会创造出更加的票房
13#
楼主 | 发表于 2012-10-17 10:21:09 | 只看该作者
Meǐ尐③℡ 发表于 2012-10-9 19:37 @; ]6 ]# I) {9 f# K B2 J
哇塞,好厉害啊。我怀疑我之前玩的破坏神中的人物也是这样塑造的,太炫了,改天咱也炫两个,嘻嘻 期待吧, ...

" u( k9 c8 U9 J- `. F您好:目前很多三维数据大都是利用逆向工程构建模型进行数据转换的,不仅节约了时间而且提高工作效率。
; Y7 B. ]( y5 v- o! J" ~) k
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