多数观众以外观看待产品,所以咱将此主题置于工业设计版,外观与功能并不抵触,符合力学原则通常都具美感,而image(外观)设计师不见得个个具备足够力学知识,在玩物稀少地区尤甚,更不能期待观众懂多少力学几何
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8 i4 I7 m$ h( ?0 l9 w一直有人发关于自行车设计帖,似乎都没抓到重点,俺接触过的相关产业较多,各位有兴趣姑且看看;休闲自行车大家熟知的品牌不外乎 捷安特/美利达,传统代步车比谁配置高- -不需咱多赘述,我要介绍的是较具创意的非主流产品2 c+ i: M" v/ U3 C9 \- n+ |
6 J$ x6 |$ m1 _: F2 M$ R" l车辆产业都依赖配套厂供货,总成设计无法样样配件自己全包,如何选用合适配件在设计初期就得决定;以助力自行车为例,旧图再次拿来解说,这款主要是山地穿梭用途- -" V3 C5 f/ T' e, U* n8 w
1,懒人装上小发动机,爬坡需要变速,二速自动档简单些,无现成配套找遥控车参考& v0 D$ d7 B$ V3 b/ h
2,20英寸轮大小适合运动,也易折叠,方便自家携带至野外
4 h. ~1 ] t) y$ L3,找自行车配件,绘车架与后摇架结构,车架选用大管径充当油箱- -$ P7 ]* ~1 Q! J) H* C
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