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楼主: yuanhua5445
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学习运用SOLIDWORK精确的绘制齿轮的方法

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21#
发表于 2008-11-3 16:53:18 | 只看该作者
谢榭楼主了 这几天正在找呢
22#
发表于 2009-1-8 08:55:00 | 只看该作者

渐开线啊

哈,齿轮可不是用圆弧画的要使用渐开线公式的啊 ,,LZ不专业
23#
发表于 2009-1-8 11:02:05 | 只看该作者
不错 好东西 下了 学习了 谢谢
24#
发表于 2009-1-10 14:28:06 | 只看该作者
很好的. F ?; y1 e3 f0 L1 B$ j- O
有没更深入复杂的?
25#
发表于 2009-1-12 14:27:25 | 只看该作者
齿轮成了标准件,大的绘图软件都包括在数据库里,试想现在谁还用画螺钉
26#
发表于 2009-1-14 00:29:36 | 只看该作者
你装了设计库不是有了牙轮吗( Y9 b; u! Z' X

4 C& n/ F+ D# ]0 J) s6 X' ^' S[本帖最后由 蔡岱秋 于 2009-1-14 00:32 编辑]

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27#
发表于 2009-1-14 08:30:13 | 只看该作者
以前书上讲的都是大概画法,谢谢楼主的分享!
28#
发表于 2009-2-23 20:13:39 | 只看该作者
谢谢
29#
发表于 2009-2-25 09:46:42 | 只看该作者
用CAXA里的齿轮轮廓,整到SW里面,拉伸直齿轮最简单!
30#
发表于 2009-2-26 22:31:18 | 只看该作者
不错呀 学习一下
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