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PROE弯曲的锥形弹簧

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1#
发表于 2012-9-5 14:57:00 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
请教一下各位高手:PROE中,弯曲的锥形弹簧怎么画呢?我先是可变截面扫描,再用螺旋曲面的边扫描。在可变截面扫描时,我按照网上的视频讲解做的,扫描的轨迹插入了公式:旋转角=360*trajpar*20,然后最后得出是弯曲的圆柱弹簧。我想请问下锥形弹簧的扫描轨迹公式怎么写呢?是不是还有其他方法实现画弯曲的锥形弹簧?

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参与人数1 威望+25 收起理由
老鹰 + 25 问题描述清楚,显得很专业!

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2#
发表于 2012-9-28 19:40:15 | 只看该作者
的确不错啊
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