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画图工的“困惑”

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1#
发表于 2012-8-24 08:49:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
啊哈。。。3D模型终于作好了,真是爽啊。就象早先小朋友们玩游戏过家家一样,总滴来说越是模型复杂,成就感越大。而且还能做个材料重量计算,搞个表面计算,最得意的还有应力分析,搞个简单的仿真什么的。越能在半吊子水的一些人面前吹个牛什么的。但是实际上画图工作相对2D越简单,越快。。。。哈哈哈。
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画图工心中兴高采烈地想着。
不过画图工,你且慢高兴,因为还得将3D图转换成2D加工图哪。虽然说现在也有3D打印机,能立马将一些3D虚似模型直接打印堆砌成立体模型实物,或者说似乎是用挤出式的堆砌成立体模型实物。但是似乎在机械加工上还木有达到这一步哪。。。你还得让后道工艺和加工者知道一些加工参数哪。又不能直接将3D图拿到车间去,说:“就按这个做出来”。越是复杂的零件越是不能这样。否则加工者会说:“你的尺寸呢?你的要求呢?弄到多少算合格?。。。”这个将你一下军,你乍办?又不能长期待在加工者边上回答,这个地方是多少尺寸,那要地方要多少尺寸,公差是多少。。。
3D模型图转成2D在电脑上也方便,鼠标一点,想乍表达就乍表达,多快哪。想多少面就多少面,想局放就局放。。。高兴滴话还可以弄个轴测图放在2D图边上,便于加工者参阅。。。

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但是对画图工伤脑筋的活出来了。这个零件的总的技术要求是啥,必须要达到的要求是啥?必须满足什么标准?要达到这个要求材料必须选取用啥子?要采用何种处理才能达到?这可多是事儿哪。3 p; P8 \# z( L" X  x3 h
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    悲催的还在后面呢。这个尺寸如何标注?公差配合到底要多少才是合理的?粗糙度,精度要选用多少才能利用最合适的机床加工出来,形状位置公差乍选取才是对滴,公差和粗糙度及形位公差之间的匹配。。。还有尺寸链什么滴。。。哎,一大堆数字符号放着,要你拍板决定。
太痛苦啦!如何标注?配合时如果选用得太松,要求不严。将来达不到机床总的精度要求,寿命要求,可靠性什么的,多是你的责任。。。" M5 |; @$ p( ^% }* u( d

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但是如果弄严了,将尺寸公差提高提高再提高,将粗糙度搞得象镜面一样。你试试下图看,不被上司说的话:“乍弄的,没有成本观念哪。你是乍标的。。。。”也得被车间骂:“你是乍标的,乱写哪,这鸟数据你能在这鸟机床上加工出来?还工程四工程五的。。。”如果你运气“好”,碰到个水平高,火气大,还资格老的机加工人员,不将图丢到你面上,而只说你几句,你多觉得不太好意思。
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哎,这个合适的标注和选用可真是难哪。不同行业,多有不同的要求。比如一样的轴承装配在不同的行业上可能公差配合值就不能一样。有些行业还得标明是现场配作哪,现场制造什么的。因为环境条件不一样,要求不一样,所以选用也不能一样。否则要你好看的。。。
你标好了,也选好了。就一定是最合适的吗?' f  n! O7 @. j/ h- `) G, L

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你考虑到基准定位了么?考虑到检测了么?考虑到装配了么。。。特殊一点的零件,就是采用如何开料也得作出规定,加工纹路方向也得让你决定。。。
你也得选取合理的公差范围,否则对加工和装配多有影响。。。
有些零件,比如齿轮,你可能很好地作出3D模型,并转成2D图。因为现在很多软件带有插件,只要输入几个数据,齿形便自动生成了。但要将一张表格合适的填写,却要涉及到很多知识,不是一会儿半会儿就能理解明白的。
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难哪,画图不容易,标注似乎更难哪。。。
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乍办呢?有没有一种速成法让画图工快速明白啊。
俺代表全体画图工十分感谢你家七大姑八大姨,左右隔壁邻居以及上司朋友同事。

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子子61961 + 1 思想深刻,见多识广!
everfree + 1 热心助人,专业精湛!
樟斌 + 1 思想深刻!

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2#
发表于 2012-8-24 08:57:16 | 只看该作者
恩,这就是画图工和设计师的区别
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3#
发表于 2012-8-24 09:41:51 | 只看该作者
画图工要搞这么多东东!?

点评

要哦,不然画图工做啥?  发表于 2012-8-24 10:00
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4#
发表于 2012-8-24 09:43:19 | 只看该作者
楼主感慨好多啊,不过确实结合起来不容易。
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5#
发表于 2012-8-24 09:53:22 | 只看该作者
画图工也不易呀{:soso_e179:}
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6#
发表于 2012-8-24 09:54:30 | 只看该作者
的确,深有同感
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7#
发表于 2012-8-24 09:57:25 | 只看该作者
记得刚开始开作时真的什么都不懂。看着那些参数、数据要自己拿主意真的是那个心慌呀。
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8#
发表于 2012-8-24 10:06:34 | 只看该作者
I think you can hold many knowledges from copy other drawings, that also are chance for you. The most important is what do you think about it!
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9#
发表于 2012-8-24 10:21:21 | 只看该作者
画图工,不了解,学习了!
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10#
发表于 2012-8-24 10:33:48 | 只看该作者
果然是高手,一个帖子就把我现在的状态概括出来了!我想 处于这个状态的人不在少数吧!
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点评

新手多这样。还有不少玩3D很溜的以为这就是设计的一些画图工。  发表于 2012-8-25 08:20
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