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; f5 |3 L* B* u* ?6 E" V' G: q2 [! ?
莱布尼茨公式圆周率的计算如下:在圆中画等边的多边形来实现,划分越多越接近圆周率,设圆半径为a9 b' H' K& X9 g+ \% r5 |3 j
1)等边三角形,圆心到三个顶点的距离是一样的,三角形的面积为3√3/4*a^2=1.332a^2
5 j+ O6 g6 R' ~+ D8 X2)正方形,面积为2a^2
4 E! b7 @3 m5 s4 p3)等边五角形,面积为2.377a^2
: f6 P" \3 x0 P9 e* u4)等边六角形,面积为3√3/2a=2.598a^2: G/ B' X) R8 _. X. V
从数值可以看到变化趋势:1.332,2,2.377,2.598....越来越接近3.141592654...
# ^* Q1 p1 v4 R" G4 x0 f老祖宗祖冲之就是靠多边形这样计算出来的,只不过他比我们困难,因为那时不能使用三角函数表,还需要自己去计算。我们要得到小数点后超过4位的准确数字,我们也只有自己计算,因为三角函数表就4位有效数字。
8 \+ m4 ^9 d8 n1 m, T- r....这样一直计算下去,其结果将越来越接近π(圆周率),为计算方便,可以从正方形到八边形
8 |" x' ?% N4 h, V π/4=1-1/3+1/5-1/7+1/9-1/11+…… |