以下来自百度9 ?; g2 t1 f- M2 j1 P8 E: t+ |" g
8 {( l {5 E: ?* d+ \8 L( Q; i莱布尼茨公式圆周率的计算如下:在圆中画等边的多边形来实现,划分越多越接近圆周率,设圆半径为a+ p# I# d' U+ `$ a- s; ?/ l# w. r
1)等边三角形,圆心到三个顶点的距离是一样的,三角形的面积为3√3/4*a^2=1.332a^23 G/ p# w8 V7 w8 y7 N) v2 o B3 O8 G) o
2)正方形,面积为2a^2# }4 }7 ^0 K& i3 M& y$ [1 s
3)等边五角形,面积为2.377a^2
) g1 u# \. }, G& Z1 a8 J4)等边六角形,面积为3√3/2a=2.598a^2
' t) }" V7 i8 \% T1 X8 U |8 C从数值可以看到变化趋势:1.332,2,2.377,2.598....越来越接近3.141592654...
% c1 M$ L' J+ S8 K2 z0 q0 `老祖宗祖冲之就是靠多边形这样计算出来的,只不过他比我们困难,因为那时不能使用三角函数表,还需要自己去计算。我们要得到小数点后超过4位的准确数字,我们也只有自己计算,因为三角函数表就4位有效数字。
+ p" c. r+ n8 E' C5 ?....这样一直计算下去,其结果将越来越接近π(圆周率),为计算方便,可以从正方形到八边形 0 X% y4 E$ i) g! O8 T9 D, s
π/4=1-1/3+1/5-1/7+1/9-1/11+…… |