以下来自百度* R2 N5 k5 ]) T- \3 e* [4 N5 v9 W
/ G& M1 K5 r& _* |* m* n- J; O0 Y3 v莱布尼茨公式圆周率的计算如下:在圆中画等边的多边形来实现,划分越多越接近圆周率,设圆半径为a
) C+ A1 x2 c' H2 n/ C; i5 u" |1)等边三角形,圆心到三个顶点的距离是一样的,三角形的面积为3√3/4*a^2=1.332a^2
( i3 v. E% `6 H6 v' p! x: J2)正方形,面积为2a^2
8 c) Q6 s/ u( E3)等边五角形,面积为2.377a^22 P* g8 o. D1 z1 t; H1 a
4)等边六角形,面积为3√3/2a=2.598a^2* E7 [, O( L# X, p+ y5 k& b
从数值可以看到变化趋势:1.332,2,2.377,2.598....越来越接近3.141592654...( r: E2 b' Y$ v4 G- @. U" J
老祖宗祖冲之就是靠多边形这样计算出来的,只不过他比我们困难,因为那时不能使用三角函数表,还需要自己去计算。我们要得到小数点后超过4位的准确数字,我们也只有自己计算,因为三角函数表就4位有效数字。
) d& P6 G& v/ X( f. y....这样一直计算下去,其结果将越来越接近π(圆周率),为计算方便,可以从正方形到八边形 - y8 q- R T1 R }: [& z
π/4=1-1/3+1/5-1/7+1/9-1/11+…… |