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/ D( l+ ?, S" T6 D$ _; `0 b莱布尼茨公式圆周率的计算如下:在圆中画等边的多边形来实现,划分越多越接近圆周率,设圆半径为a7 a) ]: l! ^: q0 t: v6 F
1)等边三角形,圆心到三个顶点的距离是一样的,三角形的面积为3√3/4*a^2=1.332a^2
0 `& D0 R- O+ s- o! Y- [+ s$ c! ^4 G2)正方形,面积为2a^2
B" Q4 y6 t0 E7 t1 r: _3)等边五角形,面积为2.377a^25 [; |" c2 y; r. ? @7 F% _4 I/ e1 N
4)等边六角形,面积为3√3/2a=2.598a^2
) b/ E K4 r9 d1 R# ?' I( [, |从数值可以看到变化趋势:1.332,2,2.377,2.598....越来越接近3.141592654.... k1 m5 X5 A3 l/ H
老祖宗祖冲之就是靠多边形这样计算出来的,只不过他比我们困难,因为那时不能使用三角函数表,还需要自己去计算。我们要得到小数点后超过4位的准确数字,我们也只有自己计算,因为三角函数表就4位有效数字。8 } ^# P5 d' s
....这样一直计算下去,其结果将越来越接近π(圆周率),为计算方便,可以从正方形到八边形 , @ G* V0 C7 d! Y' N" p
π/4=1-1/3+1/5-1/7+1/9-1/11+…… |