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楼主: mygc
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SW做的,永结同心

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31#
发表于 2012-8-2 20:36:31 | 只看该作者
不错啊,楼主可否分享下建模步骤
4 M$ k" U: s5 f
32#
发表于 2012-8-2 21:14:34 | 只看该作者
渲染的真好啊
33#
发表于 2012-8-2 21:44:15 | 只看该作者
俺也用SolidWorks就是没有看明白怎么做的,唉!惭愧!
34#
发表于 2012-8-3 10:57:04 | 只看该作者
不错
35#
发表于 2012-8-3 11:24:22 | 只看该作者
zmq 发表于 2012-8-2 11:00
) I$ y* l, I6 U0 F3 l6 q将两侧的回转体的位置关系搞清楚。给你一个方孔的剖面图参考。
+ ?7 |9 Z- n$ _; n- H0 N0 Z
谢谢!
36#
发表于 2012-8-3 13:47:12 | 只看该作者
Inventor2011建模,不知道做的对不对。
& X4 I- w- E5 i/ A2 ^2 \- J" {' v1 u5 I2 o0 g b. z/ G2 F

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点评

赞一个! 发表于 2012-8-3 13:54

评分

参与人数1 威望+1 收起理由
9888 + 1 思想深刻,见多识广!

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37#
发表于 2012-8-3 14:03:17 | 只看该作者
Inventor2011做法比较简单,我的方法是,先不考虑中间穿过去的孔,此件可看做是左右对称件
! F. x |: m% O# j Q2 o6 L0 P8 Z第一步,旋转命令,画出对称件的左半部分或右半部分7 N/ A4 o% ?5 \( G6 d" C3 y: x
第二步,扫掠命令,以上步圆弧部分做轨迹,做圆截面扫掠去除
2 O6 `1 ?/ x/ Y* @& C0 {$ m9 j第三步,圆阵列命令,阵列扫掠去除部分% m: |! x: ^* K }4 c& S
第四步,镜像命令,镜像以上三步所建立的实体,创建新实体
1 |/ e. {& _& A4 }5 W第五步,移动实体命令,选择旋转新实体,输入角度,满足要求* b3 K% X; ^2 p6 a* j2 K
第六步,合并实体命令,将两实体合并

评分

参与人数1 威望+1 收起理由
9888 + 1 问题描述清楚,显得很专业!

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38#
发表于 2012-8-4 13:42:29 | 只看该作者
2012版64位的吧?渲染看着就是舒服。
39#
楼主 | 发表于 2012-8-4 16:14:47 | 只看该作者
qqdd417 发表于 2012-8-4 13:42 , u. J. p W, p( R
2012版64位的吧?渲染看着就是舒服。
, H: e& {! \. t5 b8 E
这位真是神人啊!{:soso_e113:} 连2012版64位都能看出来,佩服!!!
: P6 F+ l& \7 ]3 Y, A: E* d4 O. }0 o5 Z再问神人,那2010、2011版32、64位就出不了这种效果吗?{:soso_e120:}
8 Z/ w6 W7 B+ P* ^
40#
发表于 2012-8-4 16:45:33 | 只看该作者
ANSYS做的吗?渲染不错' V& e0 Q }" a! q
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